Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Анимация с Maya 3D
4. Професионални похвати на 3D моделирането и запознаване с интерфейса за скулптуриране в Maya

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното, което трябва да запомните

Crease методът позволява бърз и неразрушителен контрол върху твърдостта на ръбовете при Subdivision повърхнини в Maya. Вместо да добавяте допълнителна геометрия, можете плавно да втвърдявате или омекотявате ръбове чрез интерактивен контрол. Важно е да знаете, че creases са специфични за Maya и обикновено не се запазват при експорт към други 3D софтуери.

Стъпка по стъпка: прилагане на Crease върху ръб

Следвайте тези стъпки, за да повторите показаното в урока:

  1. Селектирайте Subdivision обекта.
  2. Преминете на ниво селекция на ръбове (Edge).
  3. Кликнете два пъти върху ръб, за да изберете целия edge loop.
  4. Отворете менюто Mesh Tools → Crease.
  5. Задръжте средния бутон на мишката и:
    • Драгнете надясно, за да втвърдите ръба.
    • Драгнете наляво, за да омекотите ръба.

Този метод е удобен за фино заобляне или изостряне на форми без промяна в топологията.

Използвани инструменти и действия

  • Mesh Tools → Crease – Прилага crease стойност върху избраните ръбове.
  • Double Click (Edge) – Селектира целия edge loop.
  • Middle Mouse Button Drag – Интерактивно увеличава или намалява твърдостта на ръба.
  • Edge Selection Mode – Позволява работа директно с ръбове на модела.

Този похват е особено полезен, когато работите изцяло в Maya и търсите чист и бърз контрол върху Subdivision геометрията.

Дискусия към урока