Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Анимация с Maya 3D
4. Професионални похвати на 3D моделирането и запознаване с интерфейса за скулптуриране в Maya

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното, което трябва да запомниш

Командата Planar позволява бързо да запълниш затворена крива с плоска повърхност, но само ако кривата лежи изцяло в една равнина. Ако дори един контролен връх излезе извън равнината, повърхността изчезва. Maya автоматично създава квадратна равнина и изрязва формата на кривата от нея. Това прави Planar изключително полезна за затваряне на отвори в NURBS модели.

Стъпка по стъпка: как да използваш Planar

  1. Създай или селектирай затворена крива, която лежи в една равнина.
  2. От главното меню отвори Surfaces > Planar.
  3. По желание отвори Option Box, за да провериш настройките.
  4. Остави стойностите по подразбиране и изпълни командата.
  5. Получената плоска повърхност може да се модифицира чрез нейните контролни върхове.
  6. Ако преместиш контролни върхове на кривата извън равнината, повърхността ще изчезне.
  7. Използвай Planar за затваряне на отворени части, например при опашката на самолетен модел.

Използвани команди и инструменти

  • Planar – Създава плоска повърхност от затворена крива, която лежи в една равнина.
  • Surfaces – Меню за работа с NURBS повърхности.
  • Ctrl + Z – Отмяна на последното действие.
  • Ctrl Vertex – Режим за редакция на контролните върхове на крива или повърхност.

Дискусия към урока