Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Анимация с Maya 3D
1. Запознаване с интерфейса на Maya 2017

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното, което трябва да запомниш

Добрата организация на файловете е критична за работата в Maya и за екипната работа в студия. Затова всеки проект трябва да започва със създаване или задаване на Maya Project, който определя къде се съхраняват сцените, текстурите и всички свързани файлове. Така Maya автоматично намира нужните ресурси и се избягват липсващи текстури и счупени връзки. Ако свикнеш с тази практика от самото начало, ще си спестиш много проблеми по-късно.

Как да създадеш и използваш проект в Maya (стъпка по стъпка)

  1. Отвори меню File и избери ProjectProject Window, за да видиш или създадеш нов проект с автоматично генерирани папки.
  2. Ако вече имаш подготвен проект, отиди на FileSet Project.
  3. Избери директорията на проекта и потвърди със Set.
  4. При Open Scene Maya автоматично ще те насочи към папката scenes на активния проект.
  5. Текстурите се зареждат автоматично от папката sourceimages, без нужда от ръчно търсене.

Основни команди и менюта, използвани в урока

  • File > Project > Project Window – Създава нов Maya Project и показва структурата от папки.
  • File > Set Project – Задава съществуваща директория като активен проект.
  • Open Scene – Отваря сцени директно от папката scenes на текущия проект.
  • sourceimages – Папка, в която Maya очаква и зарежда всички текстури за проекта.

Задача

Създай или задай Maya Project, свързан с директорията на курса, и отвори сцена от папката scenes. Увери се, че всички текстури се зареждат коректно от sourceimages.

Инструкция за гледане на уроците:

  1. Изгледайте видеоурока.
  2. Повторете показаното в урока.
  3. Решете тестовете към урока (това отключва следващия урок).
  4. Задайте въпрос, ако имате такъв.
  5. Преминете към следващият урок.