Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Анимация с Maya 3D
6. Основи на анимацията в Maya 2017

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното, което трябва да запомниш

12-те принципа на анимацията са основата на всяко убедително движение, независимо дали работиш с рисувана, 3D или motion graphics анимация. Те помагат на аниматора да създава органичност, яснота и емоция, а не просто механично движение. Ако запомниш едно нещо от този урок, нека бъде това: добрата анимация не зависи от софтуера, а от разбирането на движението. Всички принципи работят заедно и се прилагат постоянно в реални продукции.

Теоретична основа: 12-те принципа на анимацията

Урокът представя класическите 12 принципа, формулирани от Оли Джонстън и Франк Томас от Disney в книгата The Illusion of Life. Те се използват и днес във всички области на анимацията, включително 3D и Maya.

Разгледани са принципи като squash and stretch за усещане за маса, anticipation за подготовка на действието, staging за насочване на вниманието на зрителя и разликата между straight ahead и pose to pose подхода. Обясняват се още follow through и overlapping action, slow in & slow out, arcs, secondary actions, timing, exaggeration, физическа коректност (анатомия, баланс, перспектива) и appeal – привлекателността на персонажите.

За допълнителна визуална и ясна демонстрация на принципите можеш да разгледаш следните ресурси:

Тези принципи ще бъдат прилагани на практика в следващите уроци по анимация в Maya.

Дискусия към урока