Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Анимация с Maya 3D
2. Манипулация и организиране на обекти

Замразяване и нулиране на трансформациите на обект

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното, което трябва да запомниш

Нулирането и замразяването на трансформации са ключови за чиста и предвидима работа в Maya. Reset Transformations връща обекта в първоначалната му стартова позиция, докато Freeze Transformations запазва текущата визия, но нулира стойностите в Channel Box. Това е особено важно при анимация, където началната поза трябва да има нулеви трансформации. Правилното използване на тези функции спестява време и предотвратява грешки.

Стъпка по стъпка: как да повториш показаното

  1. Селектирай 3D обект и отвори Channel Box, за да видиш текущите трансформации.
  2. Премести, завърти или скалирай обекта, за да се променят стойностите.
  3. За връщане към първоначалната стартова позиция отвори меню Modify и избери Reset Transformations.
  4. Дублирай обекта с Ctrl + D и го скалирай или премести в нова желана форма.
  5. За да запазиш новия размер и позиция, но да нулираш стойностите, отвори ModifyFreeze Transformations.
  6. Тествай удобството: след замразяване въведи нови точни стойности (например ротация 15°), без да смяташ предишните.

Използвани команди и функции

  • Reset Transformations – Нулира translate, rotate и scale и връща обекта в стартовото му състояние.
  • Freeze Transformations – Запазва текущата форма и позиция, но нулира стойностите в Channel Box.
  • Channel Box – Показва и позволява редакция на трансформациите на обекта.
  • Ctrl + D – Дублира селектирания обект.
  • Move Tool – Премества обекта в сцената (shortcut: W).

Дискусия към урока