Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията

Към този урок няма файлове за сваляне

Допълнения към урока
Учебна програма Анимация с Maya 3D
1. Запознаване с интерфейса на Maya 2017

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното, което трябва да запомниш от този урок

Интерфейсът на Maya 2017 може да изглежда сложен в началото, но е логично подреден и създаден да улеснява работата. Различните менюта, панели и изгледи се показват според това какво правиш в момента – моделиране, анимация, рендериране. Ключът е да знаеш къде се намира всяка основна част и как да я адаптираш спрямо нуждите си. С времето работата с интерфейса става бърза и интуитивна.

Как е структуриран интерфейсът на Maya

Урокът представлява въвеждане и ориентация в работната среда на Maya 2017, без практически упражнения. Разглеждат се основните елементи и тяхната роля:

  • Welcome Screen и как да го изключиш при стартиране
  • Главните менюта (File, Edit, Create и др.) и възможността за „откачане“ на често използвани менюта
  • Modeling Set Menu и смяната на менюта според етапа на работа (Modeling, Animation, Rendering и др.)
  • Иконите за бърз достъп: файлови операции, undo/redo, snap, render инструменти
  • Основните toolboxes: Modeling Toolkit, Character Rig, Attribute Editor, Tool Settings и Channel Box
  • Workspace системата и как тя променя целия интерфейс
  • Maya Shelf и идеята за готови и персонализирани shelves
  • Viewport изгледи, Layout Editor и разликата между перспективни и ортогонални изгледи
  • Time Slider, Range Slider и базов контрол на анимацията
  • MEL Command Line и Script Editor като инструменти за по-напреднали потребители

Този урок поставя стабилна основа за всички следващи теми в курса.

Инструкция за гледане на уроците:

  1. Изгледайте видеоурока.
  2. Повторете показаното в урока.
  3. Решете тестовете към урока (това отключва следващия урок).
  4. Задайте въпрос, ако имате такъв.
  5. Преминете към следващият урок.