Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Анимация с Maya 3D
2. Манипулация и организиране на обекти

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното от урока

Подравняването и прилепянето (Snap) са ключови техники за прецизна работа в Maya. Прилепянето винаги се случва спрямо pivot-а на обекта, затова неговата позиция е решаваща за точния резултат. Align Tool подравнява обекти спрямо последно селектирания, което дава пълен контрол при организиране на сцената. Тези инструменти значително ускоряват и улесняват подреждането на 3D обекти.

Стъпка по стъпка: прилепяне и подравняване в сцената

  1. Активирай Snap към Grid от иконите в горното меню.
  2. Селектирай обект и го премести, като хванеш центъра на gizmo-то – движението ще става на равни интервали по grid-а.
  3. Изключи Snap, за да видиш свободното движение.
  4. Обърни внимание на позицията на pivot-а – прилепянето се извършва спрямо него.
  5. Активирай Snap към Vertices, за да прилепяш обекта към точки (vertices) на други модели.
  6. Изпробвай и другите Snap режими – към център, равнини и Live Object.
  7. За подравняване селектирай няколко обекта със Shift, като последният ще бъде референтен.
  8. Отвори Modify > Align Tool и използвай контролите по X, Y или Z ос.
  9. Задръж левия бутон, за да видиш предварително как ще се извърши подравняването.
  10. Излез от инструмента, като превключиш на Select Tool.

Използвани инструменти и команди

  • Snap to Grid – Прилепя обекти към координатната мрежа.
  • Snap to Curve – Прилепя обекти към изчертани криви.
  • Snap to Vertices – Прилепя обекти към върхове (vertices).
  • Live Object – Превръща обект в активна повърхност за прилепяне и чертане.
  • Modify > Align Tool – Подравнява обекти спрямо последно селектирания по избрана ос.

Дискусия към урока