Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Анимация с Maya 3D
2. Манипулация и организиране на обекти

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното от урока

Слоевете (Layers) в Maya 3D са ключов инструмент за организиране и контрол на сложни сцени. Те позволяват бързо да скриваш, показваш или заключваш обекти, без да ги изтриваш. Най-ценното е, че чрез режими като Template и Reference можеш да предотвратиш нежелана селекция и да работиш по-прецизно. Ако работиш със сложни сцени, слоевете значително ускоряват и улесняват целия процес.

Стъпка по стъпка: създаване и управление на Display Layers

  1. Отвори Channel Box, за да се покаже и Layer Editor.
  2. Селектирай обектите, които искаш да организираш (например земята).
  3. От менюто Layers избери Create Layer From Selected.
  4. Преименувай слоя с двоен клик и задай подходящ цвят (например Ground_Layer).
  5. Използвай бутоните до името на слоя:
  • V – включване/изключване на видимостта
  • T (Template) – обектът е видим, но неселектируем
  • R (Reference) – обектът е напълно видим, но заключен за селекция
  1. Създай нов слой за дърветата и го кръсти Trees_Layer.
  2. Добавяй или премахвай обекти с десен бутон върху слоя и опциите Add Selected Objects или Remove Selected Objects.
  3. При нужда използвай Select Objects, Empty the Layer или Delete Layer.

Използвани команди и функции

  • Channel Box – показва атрибутите и Layer Editor.
  • Create Layer From Selected – създава layer от селектирани обекти.
  • Add Selected Objects – добавя обекти към слой.
  • Remove Selected Objects – премахва обекти от слой.
  • Delete Layer – изтрива слоя, без да трие обектите в него.

Дискусия към урока