Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Анимация с Maya 3D
6. Основи на анимацията в Maya 2017

Запознаване с менюто за допълнителна модификация на анимациите - Dope Sheet

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното от урока

Dope Sheet е основният инструмент в Maya за бърза промяна на тайминга на анимацията, без да се засягат стойностите на самите ключове. Той показва всички keyframe-и като времеви маркери и позволява лесно да ги местите напред или назад във времето. Най-ключовото е, че чрез Dope Sheet контролирате ритъма и разчета на движението, а не формата на анимацията.

Как да използваш Dope Sheet за корекция на тайминга

Dope Sheet е практически редактор и може директно да повториш показаното в урока:

  1. Отвори Dope Sheet от WindowsAnimation EditorsDope Sheet.
  2. Селектирай анимиран обект, за да се покажат неговите keyframe-и.
  3. Разгъни обекта с плюсчето, за да видиш ключовете по отделни параметри – транслация, ротация, скалиране, видимост или деформери.
  4. Селектирай целия обект или конкретни ключове, които искаш да коригираш.
  5. Превключи от Select Mode към Move Mode.
  6. Задръж средния бутон на мишката и премести ключовете наляво или надясно, за да промениш тайминга.

Основни инструменти и режими

  • Dope Sheet – Времеви редактор за преместване и подреждане на keyframe-и.
  • Select Mode – Режим за селекция; не позволява местене на ключове.
  • Move Mode – Позволява реално изместване на ключовете във времето.
  • Middle Mouse Button – Използва се за драгване и преместване на keyframe-и.
  • Windows > Animation Editors > Dope Sheet – Път до инструмента в Maya.

Този подход прави фините корекции на анимационния тайминг бързи, ясни и изключително ефективни.

Дискусия към урока