Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Анимация с Maya 3D
2. Манипулация и организиране на обекти

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното от урока

Преместването на обекти в Maya 3D се базира на правилното използване на Move Tool и ориентацията на координатната система. Gizmo-то с цветните оси позволява прецизен контрол по една ос, равнина или свободно в пространството. Изборът между World и Object координати е ключов за точни трансформации. Soft Selection дава възможност за плавно и пропорционално местене на повече обекти наведнъж.

Стъпка по стъпка: работа с Move Tool

  1. Селектирай обект директно в сцената и активирай Move Tool.
  2. Използвай цветните стрелки на gizmo-то, за да местиш обекта по конкретна ос.
  3. Използвай цветните квадратчета, за да местиш обекта в определена равнина.
  4. Кликни и влачи в центъра на gizmo-то за свободно местене (препоръчително в ортографски изглед).
  5. Смени изгледа на четворен (Quad View), за да местиш обекта заключено в равнината на активния изглед.
  6. Отвори настройките на Move Tool с двоен клик и смени ориентацията между World и Object.
  7. Активирай Soft Selection, задай Falloff Radius и тествай преместване с Global и Object Falloff Mode.

Използвани инструменти и клавишни комбинации

  • W – Активира Move Tool за преместване на обекти
  • Q – Select Tool за стандартна селекция
  • E – Rotate Tool за ротация на обекти
  • R – Scale Tool за мащабиране
  • Soft Selection – Позволява плавно влияние върху съседни обекти чрез радиус на затихване