Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Анимация с Maya 3D
8. Основи на осветлението в Maya 2017 и Arnold

Използване на фотометрични или т.н. IES светлини

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното, което трябва да запомните

Фотометричните (IES) светлини в Arnold използват реални физически данни, измерени от истински лампи и крушки. Това ги прави изключително реалистични при симулиране на вътрешно осветление. Основната разлика между отделните IES светлини идва не от настройките, а от самия IES файл, който определя формата и силата на светлинния рисунък.

Стъпка по стъпка: създаване и използване на IES светлина

Следвайте тези стъпки, за да повторите показаното в урока:

  1. Отворете проста интериорна сцена и пуснете Arnold Render View, за да видите текущото осветление.
  2. Спрете рендера и отидете в меню Arnold, след това в секция Lights и създайте Photometric Light.
  3. Преместете светлината в позицията на лампа в сцената и се ориентирайте по стрелките за посоката ѝ.
  4. В Attribute Editor намерете секцията за фотометричен файл и заредете избран IES файл (например №19).
  5. Стартирайте рендера – ако светлината не се вижда, увеличете параметъра Exposure.
  6. Експериментирайте с различни стойности на Exposure, за да видите как се проявява светлинният рисунък.
  7. По желание създайте втора Photometric Light с друг IES файл и сравнете поведението им.
  8. При нужда повишете samples за по-добро качество, като имате предвид, че това увеличава времето за рендер.

Основни инструменти и настройки

  • Arnold Render View – Прозорец за интерактивен рендер и визуална обратна връзка.
  • Arnold > Lights > Photometric Light – Създава фотометрична (IES) светлина.
  • Exposure – Контролира интензитета на светлината; често изисква по-високи стойности при IES.
  • IES File – Зарежда фотометричния файл, който определя формата и разпределението на светлината.
  • Samples – Подобрява качеството на светлината за сметка на по-дълго рендер време.

Този тип светлини са отличен избор, когато целта е максимален реализъм при интериорни сцени.

Дискусия към урока