Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Анимация с Maya 3D
8. Основи на осветлението в Maya 2017 и Arnold

Настройки на Maya светлините, които са специфични за Arnold

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното, което трябва да запомните

Arnold използва собствени физически коректни настройки за осветление, които се намират в Arnold таба на всяка светлина в Maya. Най-критичният параметър за реална осветеност е Exposure, а не стандартният Intensity. Чрез Color Temperature се постига реалистичен цвят на светлината в келвини, а Samples контролират шума и качеството на рендера. Правилният баланс между тези настройки дава чисто изображение без излишно дълго време за рендер.

Практически стъпки за настройка на светлина в Arnold

  1. Селектирайте светлина от тип Area Light и отворете Arnold Render View от меню Arnold.
  2. Стартирайте рендер и увеличете Exposure от Arnold таба, докато сцената стане видима.
  3. Активирайте Use Color Temperature и задайте стойност в келвини (например 4000 за топла или 6500 за неутрална светлина).
  4. Увеличете Samples, ако в сенките има шум, като имате предвид, че това увеличава времето за рендер.
  5. Включете Normalize, за да не се променя осветеността при скалиране на светлината.
  6. Използвайте Cast Shadows и Shadow Density за контрол върху сенките.
  7. Регулирайте Diffuse, Specular и Indirect, за да определите как светлината влияе на материалите.

Основни настройки и панели

  • Arnold Render View – Прозорец за интерактивен рендер и бърза проверка на осветлението.
  • Exposure – Основен физически параметър за сила на светлината.
  • Use Color Temperature – Задава реален цвят на светлината в келвини.
  • Samples – Намалява шума от осветлението за по-чист рендер.
  • Normalize – Запазва постоянна осветеност при промяна на размера на светлината.

Какво следва

В следващите уроци ще бъдат разгледани подробно Arnold светлините като Sky Dome Light, Physical Sky и фотометричните светлини, както и техните приложения за реалистично външно и вътрешно осветление.

Дискусия към урока

Въпроси
Отговори