Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Анимация с Maya 3D
8. Основи на осветлението в Maya 2017 и Arnold

Запознаване с прозорецът за контролиране на светлините - Light editor

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното, което трябва да запомниш

Light Editor в Maya 2017 е централизирано място за бърза организация, настройка и контрол на всички светлини в сцената. Той е особено полезен при сложни сцени с много източници на светлина. Най-голямото му предимство е, че позволява едновременна редакция на параметри, групиране и изолиране на светлини без излишно търсене в сцената.

Какво представлява Light Editor и защо е толкова полезен

Light Editor е визуален списък на всички светлини в сцената, от който можеш лесно да:

  • Променяш ключови параметри като интензитет и цвят
  • Включваш, изключваш и изолираш светлини или цели групи
  • Създаваш нови светлини директно от интерфейса
  • Организираш светлините си в групи за по-добър контрол
  • Ориентираш нова светлина чрез изглед „през самата светлина“

Това прави работата по осветлението значително по-бърза и по-прегледна.

Стъпка по стъпка: работа с Light Editor

  1. Отвори Light Editor от Windows > Rendering Editors или чрез иконата в Render Icons.
  2. Прегледай списъка с всички светлини в сцената.
  3. Избери светлина и промени основните ѝ параметри (интензитет, цвят).
  4. Използвай Isolate, за да видиш влиянието само на една светлина.
  5. Създай нова светлина чрез иконите в горната част.
  6. Организирай светлините в групи с New Group и drag & drop.
  7. Избери няколко светлини със Shift и промени параметър едновременно.
  8. Използвай Look Through Selected, за да ориентираш светлината директно във viewport-а.

Основни инструменти и функции

  • Light Editor – Централен панел за управление на всички светлини
  • Isolate – Изолира избрана светлина или група
  • New Group – Създава група за по-добра организация
  • Look Through Selected – Показва сцената през избраната светлина
  • Shift – Позволява селекция и едновременна промяна на няколко светлини

Този инструмент е ключов за ефективна и професионална работа с осветление в Maya.

Дискусия към урока