Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Анимация с Maya 3D
2. Манипулация и организиране на обекти

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното, което трябва да запомниш

Channel Box е основният инструмент в Maya за прецизно управление на трансформациите на обектите. Чрез него можеш да въвеждаш точни числови стойности за позиция, ротация и мащаб, вместо да разчиташ само на ръчно местене. Това е ключово, когато искаш контрол, повторяемост и работа в реални мерни единици. Channel Box ти дава бърз и ясен поглед върху всички важни параметри на селектирания обект.

Как да използваш Channel Box стъпка по стъпка

  1. Включи Channel Box от иконата в горния десен ъгъл на интерфейса.
  2. Селектирай обект в сцената – в Channel Box ще се покажат неговите стойности за Translate, Rotate, Scale и Visibility.
  3. За да въведеш точна стойност, щракни в дадено поле (например Translate Z) и напиши желаното число, например 10.
  4. За промяна на няколко стойности наведнъж, маркирай първото поле, задръж левия бутон на мишката и плъзни върху останалите полета, след което въведи стойност (например Scale = 5).
  5. Можеш да променяш стойности и интерактивно, като селектираш поле и използваш middle click + drag в изгледа.
  6. За нулиране – селектирай едно или повече полета и въведи оригиналната стойност (например Scale = 1).

Основни панели и команди в този урок

  • Channel Box – Показва и позволява директна редакция на трансформациите на обекта.
  • Translate X/Y/Z – Контролира позицията по трите оси.
  • Rotate X/Y/Z – Управлява завъртането на обекта.
  • Scale X/Y/Z – Променя размера на обекта равномерно или по оси.
  • Windows > Settings & Preferences > Preferences – Определя мерните единици, ъглите и кадрите в секунда за сцената.

Дискусия към урока