Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Анимация с Maya 3D
7. Основи на камерите в Maya 2017<br>

Параметъра Motion blur – или размазване на кадрите на обекта при движение

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното за Motion Blur в Maya

Motion Blur симулира размазването на движещи се обекти, така както го възприема реална камера с определена скорост на затвора. Колкото по-бързо е движението и колкото по-дълго „отворен“ е затворът, толкова по-силен е ефектът. В Maya има ясна разлика между Motion Blur във Viewport-а и Motion Blur при рендване с Arnold, като двата се настройват отделно. Контролът над тези параметри прави анимациите по-реалистични и визуално убедителни.

Как да повториш показаното в урока

  1. Пусни анимация на движещ се обект и стартирай Play, за да видиш движението без Motion Blur.
  2. Активирай Motion Blur във Viewport-а чрез иконката за Motion Blur.
  3. Отвори RendererViewport 2.0 → таб Motion Blur и включи ефекта.
  4. Регулирай времето на затвора (Length), за да контролираш силата на размазването.
  5. Промени Sample Count, за да балансираш между качество и бързина във Viewport-а.
  6. За рендер с Arnold селектирай камерата и отвори таб Arnold.
  7. В Render SettingsArnold RenderMotion Blur включи ефекта и настрой параметрите.
  8. Тествай различни стойности за Shutter Angle, Keys и Position, за да видиш разликите при рендване.

Основни настройки и параметри

  • Motion Blur (Viewport) – Включва визуализация на размазването само във Viewport-а.
  • Length – Определя колко дълго е „отворен“ затворът; по-голяма стойност = по-силен blur.
  • Sample Count – Контролира качеството на Motion Blur във Viewport-а.
  • Shutter Angle – Определя физическата дължина на затвора (0–360°).
  • Keys – Брой подкадри за изглаждане на Motion Blur при Arnold.