Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма 3D Моделиране с 3ds Max и Рендериране с Arnold
4. Бързо създаване на сложни форми чрез модификатори (Modifiers)

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното за модификатора Lathe

Модификаторът Lathe превръща 2D линия в 3D обект чрез завъртане около ос, подобно на работа със струг. Ключът към добрия резултат е правилното позициониране на оста на въртене и контролът върху гладкостта на формата. Предимството на този подход е, че запазвате пълен контрол върху оригиналната линия, а всяка нейна промяна се отразява веднага върху 3D обекта.

Как да създадеш ротационна повърхнина стъпка по стъпка

  1. Селектирай вече създадена 2D линия (Spline).
  2. Приложи модификатора Lathe от списъка с модификатори.
  3. Изключи изглаждането, за да виждаш ясно контура на формата.
  4. Настрой позицията на оста на въртене чрез готовите подравнявания (Min, Center, Max) или ръчно.
  5. Регулирай ъгъла на завъртане, за да видиш как кривата описва повърхнината.
  6. Увеличи броя на сегментите, за да получиш по-гладка форма.
  7. Активирай визуализацията на крайния резултат и редактирай точките на линията за фина форма.
  8. При нужда използвай опцията за затваряне на малки отвори в центъра.
  9. Повтори процеса за всяка линия, например при моделиране на шахматни фигури.

Основни параметри и инструменти

  • Lathe – Създава ротационна 3D повърхнина от 2D линия.
  • Axis – Определя оста, около която се извършва завъртането.
  • Degrees – Контролира ъгъла на завъртане на линията.
  • Segments – Определя гладкостта на формата.
  • Weld Core – Затваря малки отвори по оста на въртене.

Дискусия към урока