Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма 3D Моделиране с 3ds Max и Рендериране с Arnold
8. Настройки на рендера

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното от този урок

Бързото рендериране не означава „лошо качество“, а умни настройки и правилни пресети. Ключов момент е разбирането на Normalize Energy при светлините, който обвързва размера на осветителя с неговия интензитет и спестява излишни корекции. Чрез пресети за low и medium качество можеш да тестваш сцените си значително по-бързо и с един клик да сменяш настройките.

Как да създадеш пресети за бърз рендер в Arnold

  1. Провери светлините и активирай Normalize Energy, за да запазиш консистентен интензитет при промяна на размера им.
  2. Отвори настройките за рендер и използвай стандартните Arnold стойности като стартова точка.
  3. За low preset:
  • Намали последните три параметъра (Refraction, SSS и др.) до 0
  • Намали глобалните стойности (Global Samples) до 2
  • Остави GI включено (по избор)
  • Намали размера на bucket-а за по-бърз визуален feedback
    1. Направи тестов рендер и сравни време и качество.
    2. Запази настройките като preset, като имаш предвид, че се запазват и стойности от Common (вкл. резолюцията).
    3. Увеличи настройките за medium preset – включи refraction и повиши sample-ите, след което запази нов пресет.

Основни инструменти и настройки

  • Normalize Energy – Запазва еднакъв интензитет на светлината независимо от размера ѝ
  • Render Setup – Основният панел за настройки на Arnold рендера
  • Global Samples – Контролира общото качество и времето за рендер
  • Bucket Size – Влияе на скоростта на обновяване на изображението
  • Save Preset / Load Preset – Запазване и зареждане на рендер настройки с един клик

Дискусия към урока

Въпроси
Отговори