Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма 3D Моделиране с 3ds Max и Рендериране с Arnold
2. Техники при работа със стандартни геометрични обекти

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното от урока

Ключовото в този урок е динамичното свързване между архитектурните обекти в 3ds Max – стени, врати и прозорци. Когато вратата или прозорецът са правилно създадени, те автоматично изрязват отвор в стената и се адаптират при местене и промяна на параметрите. Това спестява време и гарантира коректна архитектурна логика в модела. Работата със Snap е основен помощник за прецизно позициониране.

Стъпка по стъпка: стени, врати и прозорци

  1. Създайте референтна равнина и я използвайте за ориентация при чертане на стените.
  2. От Create > Geometry > AEC Extended изберете Wall и задайте дебелина 20 см и височина 250 см.
  3. Активирайте Snap и използвайте крайни точки (End Point), за да изчертаете стената по контура на равнината.
  4. Изключете Snap и променете изгледа на viewport-а на Standard за по-ясна визуализация.
  5. Направете стената полупрозрачна с Alt + X, за да виждате по-лесно отворите.
  6. От Doors изберете Pivot Door, активирайте Snap и създайте вратата върху характерна точка на стената.
  7. Определете ширина, дълбочина (равна на дебелината на стената) и височина на вратата.
  8. По същия начин добавете прозорец от Windows, като използвате Pivot тип и Snap към стената.
  9. Коригирайте параметрите на вратата и прозореца – отворите се обновяват автоматично.

Основни команди и инструменти

  • Wall – архитектурен обект за създаване на стени с параметрична дебелина и височина.
  • Snap (S) – прецизно прихващане към характерни точки (End Point, Mid Point и др.).
  • Pivot Door – стандартен обект врата с динамично свързване към стена.
  • Pivot Window – стандартен обект прозорец, който автоматично изрязва отвор.
  • Alt + X – прави обекта полупрозрачен (See-Through) само за визуализация.