Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма 3D Моделиране с 3ds Max и Рендериране с Arnold
8. Настройки на рендера

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното от урока

Качественият финален рендер е баланс между качество и време, който зависи пряко от сцената и машината, с която работите. По-високите стойности дават по-чист образ без noise, но увеличават времето за рендериране. Няма „универсално правилни“ настройки – експериментирането е ключово, за да намерите оптималните параметри за вашия компютър и проект.

Стъпка по стъпка: примерни настройки за финален рендер с Arnold

  1. Задайте резолюция според целта на рендера – в примера е използвана 1280x720 като балансиран вариант.
  2. Променете размера на buckets на 24, за по-ефективно изчисление.
  3. В основните настройки на Arnold увеличете глобалното качество на 6.
  4. Настройте:

    1. Diffuse – 4
    2. Specular – 4
    3. Bounces – добавете още 1 bounce
  5. Стартирайте тестов рендер и преценете резултата спрямо времето за рендериране.
  6. Ако сте доволни от качеството, запазете настройките като preset.
  7. В нова или празна сцена заредете запазения preset от менюто за preset-и, за да приложите автоматично всички настройки.

Основни менюта и функции

  • Render Setup – централно място за всички настройки на рендера.
  • Arnold Render Engine – рендер енджинът, използван за фотореалистични резултати.
  • Presets – меню за запазване и управление на рендер настройки.
  • Load Preset – зарежда предварително запазени настройки от файл или списък.
  • Render – стартира процеса на рендериране и визуализацията на резултата.

Тези настройки служат като стабилна отправна точка, която можете да адаптирате според сложността на сцената и наличния хардуер.

Дискусия към урока