Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията

Към този урок няма файлове за сваляне

Допълнения към урока
Учебна програма 3D Моделиране с 3ds Max и Рендериране с Arnold
1. Общо въведение и тайните на 3Ds MAX интерфейса

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното, което трябва да запомниш

В 3ds Max New и Reset не правят едно и също, въпреки че и двата стартират нова сцена. Reset връща Max в напълно чисто състояние – все едно току-що е стартиран програмата. New създава нова сцена, но запазва част от настройките от текущата сесия, като интерфейс и параметри на грида. Разбирането на тази разлика е ключово, за да избегнеш неочаквани настройки в новите си проекти.

Как работят New, Reset и Open – показано на практика

В урока се разглеждат различните начини за работа с файлове в 3ds Max:

  1. Стартиране на нова сцена с New и вариантите:
  • New All – изчиства обектите, но запазва настройки от текущата сесия
  • Keep Objects – създава нова сцена, като запазва обектите и настройките
  • Keep Objects and Hierarchy – запазва обектите и връзките между тях
  1. Използване на Reset за напълно чиста сцена и връщане на всички настройки по подразбиране
  2. Създаване на нова сцена от Template – предварително подготвени сцени
  3. Отваряне на файлове с Open и достъп до последно използваните чрез Open Recent
  4. Настройка на броя показвани последни файлове от Preferences

Основни команди и опции

  • New – Стартира нова сцена с различни варианти за запазване на обекти и настройки
  • Reset – Напълно нулира сцената и всички потребителски настройки
  • Open – Отваря съществуващ файл
  • Ctrl + O – Бърза клавишна комбинация за Open
  • Open Recent – Списък с последно отваряните файлове (бройката се настройва от Preferences)

Дискусия към урока

Въпроси
Отговори