Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма 3D Моделиране с 3ds Max и Рендериране с Arnold
1. Общо въведение и тайните на 3Ds MAX интерфейса

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното от урока за навигацията в 3ds Max

Навигацията във viewport-а не мести обектите, а променя само начина, по който ги гледате. Най-бързата и ефективна работа в 3ds Max идва от комбиниране на мишката и клавиатурата, вместо постоянно използване на бутоните в интерфейса. Ако запомните едно нещо – Alt + среден бутон на мишката е ключът към бързо и интуитивно въртене около обекта.

Как да навигирате бързо и уверено – стъпка по стъпка

  1. Приближавайте и отдалечавайте изгледа със скрола на мишката или чрез командата Zoom с клик и влачене.
  2. Активирайте viewport, като кликнете със средния бутон на мишката – така избягвате неволни трансформации.
  3. Превключвайте между един и четири изгледа с Maximize Viewport Toggle или Alt + W.
  4. Използвайте Zoom Extents или Zoom Extents Selected, за да видите обектите максимално големи в изгледа.
  5. Панвайте изгледа със задържан среден бутон на мишката.
  6. Завъртайте около селектиран обект с Alt + среден бутон на мишката.
  7. Превключвайте бързо изгледи с клавишите T (Top), P (Perspective) и Z (Zoom Extents).

Основни команди и клавишни комбинации

  • Zoom – Приближава и отдалечава изгледа чрез клик и влачене
  • Zoom Extents (Z) – Показва всички обекти максимално големи в активния viewport
  • Zoom Extents Selected – Фокусира изгледа върху селектирания обект
  • Pan View – Премества изгледа успоредно със задържан среден бутон на мишката
  • Alt + Middle Mouse Button – Orbit, въртене около селектиран обект

Инструкция за гледане на уроците:

  1. Изгледайте видеоурока.
  2. Повторете показаното в урока.
  3. Решете тестовете към урока (това отключва следващия урок).
  4. Задайте въпрос, ако имате такъв.
  5. Преминете към следващият урок.

Дискусия към урока