Безплатно! Онлайн събитие: Създай устойчиви навици за 21 дни Регистрация тук.
Файлове към урока
Допълнения към урока
Дискусия към урока
Учебна програма
Учебна програма
Мастърклас по 3D Моделиране
1. Въвеждащ модул
- 1. Основни методи на моделиране
- 2. Подготвяне на референции
- 3. Как да ускорим работния процес
- 4. Най-използваните модификатори в моделинга
- 5. Използване на допълващи скриптове и плъгини в 3DS Max
- 6. Свойства на Turbosmooth и Open Subdiv
- 7. Особености при работа с Open Subdiv
- 8. Създаване на цилиндрични Т-образни преходи
2. Модели с ниско ниво на трудност
- 1. Моделиране на коркова подложка
- 2. Създаване на контур на обект със Spline
- 3. Създаване на обем на чаша от сплайн
- 4. Как да оформим купа, стартирайки от цилиндър
- 5. Оформяне на капак, използвайки различни селекции и функция Extrude
- 6. Как от готов обем да получим подобен, реорганизирайки неговата геометрия
- 7. Кана за мляко - Изграждане на основния обем на кана
- 8. Кана за мляко – Наместване на обеми по референция
- 9. Кана за мляко – Изграждане на дръжка
- 10. Кана за мляко – създаване на дебелина
- 11. Изграждане на чаша с преминаваща форма от кръг към многостен
3. Модели със средно ниво на трудност - първа част
- 1. Моделиране на формата част на вазата със FFD
- 2. Завършване на цялостния базов обем на вазата
- 3. Начало на моделиране на мивка
- 4. Добавяне на поддържащи еджове на мивката
- 5. Моделиране отворите за отводняване на мивката
- 6. Моделиране на преливник
- 7. Моделиране на болтче
- 8. Създаване на хромирани тапи на мивката
- 9. Изрязване на отвори в извита повърхнина
- 10. Довършване на тапите на мивката
- 11. Изграждане на основните обеми на кухненски таймер
- 12. Създаване на полусфери по корпуса на таймера
- 13. Изграждане на маркера
- 14. Добавяне на детайли в горната част
- 15. Детайлизиране на ръкохватките
4. Модели със средно ниво на трудност – втора част
- 1. Изграждане основни обеми на кухненския смесител
- 2. Създаване на Т-образен преход
- 3. Добавяне на детайли на Т-образния преход
- 4. Изграждане на отвора за вода на смесителя
- 5. Изграждане на кранът на смесителя
- 6. Моделиране на ръкохватка на смесителя
- 7. Моделиране на аератор
- 8. Как да подходим към органичен обект - круша
- 9. Изграждане на дръжка на крушата
5. Модели със средно ниво на трудност – трета част
- 1. Моделиране на основните обеми на металната лъжица
- 2. Изрязване на отвори в извитата част на лъжицата
- 3. Моделиране на дръжка на лъжицата
- 4. Моделиране на дървена бъркалка
- 5. Моделиране на прибор за разбиване на яйца
- 6. Изграждане на дръжка на бъркалката
- 7. Моделиране на дървена лъжица
- 8. Моделиране на дървена сокоизтисквачка
6. Модели с високо ниво на трудност - първа част
- 1. Преглед на електрическата кана - въведение
- 2. Блок аут на обемите
- 3. Основа на електрическата кана - основен обем
- 4. Основа на електрическата кана - добавяне на детайли
- 5. Основа на електрическата кана - долна част
- 6. Основа на електрическата кана - слагане на кабел
- 7. Основа на електрическата кана - оформяне на централна част
- 8. Моделиране на корпуса
- 9. Моделиране на капачето на капака
- 10. Подложка за капачката
- 11. Моделиране елемент за изливане на водата 1
- 12. Моделиране елемент за изливане на водата 2
7. Модели с високо ниво на трудност - втора част
- 1. Моделиране на дръжкатa - общ преглед 1
- 2. Моделиране на дръжката - изрязване и оформяне на отвор
- 3. Моделиране на дръжката - основни извивки
- 4. Моделиране на дръжката - ръбчета и дръжка
- 5. Моделиране на дръжката - корекция на ширина
- 6. Моделиране на дръжката - направа на фуги
- 7. Моделиране на дръжката - напасване по корпуса
- 8. Моделиране на копчета - оразмеряване и позициониране
- 9. Моделиране на копчета - изрязване на отвори
- 10. Моделиране на копчета - копиране на геометрия и коригиране
- 11. Моделиране на копчета - наместване на бутони и основа
- 12. Моделиране на копчета - огъване и напасване по дръжката
8. Подготовка на модели за материали
Създаване на хромирани тапи на мивката
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.
Най-важното от този урок
Фокусът тук е чистото и прецизно изграждане на хромиран детайл, който да пасва перфектно към вече съществуваща геометрия. Ключовият принцип е копиране на съществуваща форма, вместо моделиране от нулата, за да се гарантира съвпадение на радиуси и сегменти. Особено важно е коректното управление на пивота, дебелината и поддържащите лупове, за да се избегнат проблеми при изглаждане и рендер.
Стъпка по стъпка: изграждане на вътрешната част на хромираната тапа
- Копирай част от съществуващата геометрия чрез селекция на полигони и
Shift + Drag, като създадеш нов, отделен обект. - Премахни ненужните полигони и коригирай ширината на борда, за да пасне на мивката.
- Центрирай пивота на новия обект чрез Transform Toolbox, за да избегнеш проблеми при трансформации.
- Добави дебелина със Shell модификатор, за да няма пресичания и проблеми при визуализация.
- Добави поддържащи лупове за по-добър контрол при изглаждане.
- Активирай OpenSubdiv и го копирай като инстанс към другия обект, за да управляваш изглаждането централизирано.
Използвани инструменти и модификатори
Shift + Drag– Клониране на полигони или обекти.Transform Toolbox > Align Pivot (Center)– Центриране на пивота спрямо обекта.Shell– Добавя дебелина на геометрията.OpenSubdiv– Изглаждане на модела чрез subdivision.Paste as Instance– Свързва модификаторите между обекти за общ контрол.
Този подход създава стабилна основа за следващите елементи от модела, които се разглеждат в следващия урок.
Дискусия към урока
Запиши се в Аула
Ако вече имаш регистрация влез оттук