Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Мастърклас по 3D Моделиране
3. Модели със средно ниво на трудност - първа част

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното, което трябва да запомниш

Правилното затваряне на дъното и оформянето на отворите за отводняване зависят от чиста и подредена топология. Работата с половин модел, симетрия и контрол върху вертексите спестява време и бъдещи проблеми. Изграждането на кръгъл и равномерен отвор става чрез комбинация от inset, regularize и прецизно свързване на еджовете. Колкото по-точно подравниш геометрията сега, толкова по-качествен ще е крайният модел.

Стъпка по стъпка: моделиране на отворите

  1. Изтрий излишните елементи и колапсни симетриите, след което работи само с половината модел.
  2. Издърпай вертексите надолу и добави нови loop-ове с Shift + Drag, за да оформиш дъното.
  3. Затвори отворените border-и с Cap и свържи вертексите ръчно с Cut, като използваш vertex snap за точност.
  4. Селектирай четири полигона, направи Inset и оформи квадрат, който Regularize превръща в равномерен кръг.
  5. Добави вътрешни стъпала и допълнителни сегменти за детайл, след което повтори логиката и от долната страна.
  6. Използвай Hide Selected, за да коригираш криви еджове в Bottom View без да пречи останалата геометрия.
  7. Приложи симетрия, затвори окончателно дъното и подготви модела за следващите детайли.

Използвани инструменти и функции

  • Shift + Drag – Добавя нови едж лупове при екструзия или скейл.
  • Cap – Затваря отворени border-и с нов полигон.
  • Cut – Ръчно свързва вертекси и контролира топологията.
  • Inset – Създава вътрешен контур в селектирани полигони.
  • Regularize – Изравнява формата и създава равномерен кръг.

Дискусия към урока