Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Мастърклас по 3D Моделиране
5. Модели със средно ниво на трудност – трета част

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното от урока

Основната идея тук е, че сложни органични форми могат да се изграждат прецизно и контролируемо чрез сплайнове. Вместо симетрия и твърди форми, подходът разчита на ръчно оформяне, лека асиметрия и визуално следване на референция. Така се постига по-реалистичен и „жив“ резултат, подходящ за реални предмети от тънък метал.

Практически стъпки за изграждане на телчетата

  1. Завъртете референцията така, че обектът да е близо до централната ос и размерите да се четат ясно.
  2. Създайте кръг от Shapes, който отговаря приблизително на формата на телчетата.
  3. Конвертирайте кръга в Editable Spline и изтрийте ненужните сегменти, като оставите горната арка.
  4. Продължете арката надолу с линии, които се събират в зоната на дръжката.
  5. Преместете гизмото в центъра и копирайте формата, завъртайки я на 180 градуса.
  6. Attach-нете сплайновете и weld-нете точките.
  7. Превърнете ключовите точки в bezier corner и коригирайте формата според референцията, като запазите лека асиметрия.
  8. Включете дебелина от Rendering настройките на сплайна и настройте стойността и итерациите.
  9. Копирайте телчето, завъртайки го на различни ъгли за равномерно разпределение.
  10. Коригирайте височините на отделните сплайнове, за да избегнете физическо приплитане.

Използвани инструменти и команди

  • Circle – Създава базова кръгла форма за изграждане на арката.
  • Editable Spline – Позволява директна редакция на сегменти и точки.
  • Attach – Обединява няколко сплайна в един обект.
  • Weld – Слива близки върхове в една точка.
  • Bezier Corner – Дава плавен контрол върху формата чрез ръчки.

Дискусия към урока