Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Мастърклас по 3D Моделиране
2. Модели с ниско ниво на трудност

Изграждане на чаша с преминаваща форма от кръг към многостен

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното от урока

Ключът при тази чаша е чистият преход от многостенна форма към идеален цилиндър, без да се губи контрол над геометрията. Формата се постига чрез работа на ниво полигони, еджове и въртекси, като се комбинират прецизна селекция и плавно оформяне. Равномерната топология е решаваща, за да даде добър резултат при изглаждане с OpenSubdiv.

Стъпка по стъпка: изграждане на формата

  1. Създай цилиндър с 8 страни и височина 13,5 см и го конвертирай в Editable Poly.
  2. Изтрий горния и долния полигон и оформи конусовидната форма чрез скалиране на въртекси.
  3. Добави допълнителни еджове, оформи ръбовете с Chamfer и създай характерната извивка преди прехода.
  4. Подравни въртексите в една равнина и оформи обема чрез скалиране.
  5. Превърни горната част в кръг с Regularize и добави поддържащи еджове.
  6. Добави loop-ове за равномерна мрежа и провери резултата с OpenSubdiv.
  7. Създай дебелина с Shell, оформи дъното и финализирай с поддържащи ръбове и финално изглаждане.

Използвани инструменти и функции

  • Editable Poly – позволява детайлна работа с полигони, еджове и въртекси.
  • Chamfer – омекотява и оформя ръбовете на чашата.
  • Regularize – превръща селекцията в равномерна кръгла форма.
  • Shell – добавя дебелина на стените и дъното.
  • OpenSubdiv – изглажда модела и показва крайния резултат.