Безплатно! Онлайн събитие: Създай устойчиви навици за 21 дни Регистрация тук.
Моделиране на формата част на вазата със FFD
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.
Най-важното от урока
Ключовият принцип тук е първо да изградиш детайлната форма в прав цилиндър и едва след това да я огъваш. Така запазваш чиста топология и избягваш дефекти, които по-късно влияят зле на рендера. Използването на FFD позволява плавни и контролирани извивки без да се разрушава вече изградената геометрия.
Стъпка по стъпка: моделиране на формата на вазата
- Създай цилиндър в центъра на сцената с височина около 18 см и без да задаваш сегменти първоначално.
- Пропорционирай цилиндъра спрямо референцията и задай около 30 страни.
- Конвертирай в Editable Poly и изтрий горната и долната капачка.
- Селектирай един edge, маркирай ring и приложи chamfer с ширина, близка до ширината на едно ребро.
- Избери един от сегментите за вдлъбване и чрез Similar селектирай всички подобни.
- Приложи Inset, след това с Scale Tool ги вдлъбни навътре, наблюдавайки формата във Front View.
- Добави Bevel на два етапа, за да постигнеш дълбочина на ребрата.
- Добави хоризонтални сегменти с Connect само в зоната на извивката.
- Центрирай pivot-а и приложи FFD3, след което с Control Points огъни формата плавно според референцията.
Използвани инструменти и команди
Chamfer– Създава фаска и добавя контролирани ръбове.Inset– Вкарва селектирани полигони навътре равномерно.Bevel– Комбинира extrude и scale за по-дълбоки детайли.Connect– Добавя сегменти между избрани edges.FFD 3x3x3– Позволява плавно деформиране на формата чрез контролни точки.
