Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Мастърклас по 3D Моделиране
6. Модели с високо ниво на трудност - първа част

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.


Ключовото, което трябва да запомниш от този урок

Долната част на модела не изисква максимален детайл, когато е невидима за крайния потребител. По-важно е формите да са чисти, логични и технически коректни. В този урок фокусът е върху оформяне на функционално вдлъбване за кабел и плавен изходен канал, без излишна геометрия.

Стъпка по стъпка: моделиране на долната основа и канала за кабела

  1. Маркирай долната част на обекта и изтрий ненужните полигони.
  2. Избери борда, приложи regularize и направи Inset, за да вкараш геометрията навътре.
  3. Смъкни получените полигони надолу, за да оформиш дъното на основата.
  4. В задната част маркирай симетричен брой полигони за изхода на кабела.
  5. Направи Inset и измести полигоните и вертексите навътре, за да се оформи плавна арка.
  6. Изтрий вътрешните полигони и коригирай вертексите, за да избегнеш пресичане на геометрия.
  7. Избери бордовете от двете страни и използвай Bridge, за да затвориш отвора.
  8. Добави липсващите еджове при нужда и активирай OpenSubDiv за визуална проверка.
  9. Създай сплайн за кабела, задай smooth вертекси и добави дебелина.

Основни инструменти и функции в 3ds Max

  • Inset – Създава вътрешен контур на полигони за контрол на формата.
  • Bridge – Свързва два борда и оформя преход между тях.
  • Regularize – Изравнява разпределението на еджове по борд.
  • OpenSubDiv – Проверява плавността и качеството на геометрията при subdiv.
  • Spline – Използва се за бързо и гъвкаво оформяне на кабела.