Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Мастърклас по 3D Моделиране
3. Модели със средно ниво на трудност - първа част

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното, което трябва да запомните

Качественото моделиране на преливник разчита на чиста топология, симетрия и прецизно центриране. Най-сигурният начин да постигнете прецизно съвпадащи елементи е копиране на вече съществуваща геометрия, вместо изграждане „на око“. Поддържащите edge loop-ове и правилната подготовка за subdivision са ключови за реалистичен резултат без деформации.

Как стъпка по стъпка да повторите показаното

  1. Изберете нужните полигони и добавете допълнителен edge за оформяне на отворите.
  2. Маркирайте четирите полигона и използвайте Inset, за да създадете по-малка група с приблизително квадратна форма.
  3. Центрирайте отвора във Front View и коригирайте размера чрез скалиране по оси.
  4. Изтрийте излишните триъгълни полигони и с Shift + Drag създайте дълбочина на отвора.
  5. Копирайте ринг от полигони като отделен обект, за да изградите металната решетка.
  6. Центрирайте пивота и оформете обема чрез допълнителни loop-ове и лека извивка.
  7. Добавете Shell за дебелина и проверете формата с subdivision.
  8. Създайте вътрешните рамена чрез цилиндър, коригирайте сегментите и оформете отвор с Inset и Bridge.
  9. Завъртете елемента на 45° за съвпадение с референцията.

Основни инструменти и команди

  • Inset – Създава вътрешен ръб за отвори и детайли.
  • Shift + Drag – Екструдиране или копиране на геометрия.
  • Shell – Добавя реална дебелина на обекта.
  • Bridge – Свързва два полигона и оформя отвор.
  • OpenSubdiv – Проверка и изглаждане на формата чрез subdivision.

Дискусия към урока