Безплатно! Онлайн събитие: Създай устойчиви навици за 21 дни Регистрация тук.
Моделиране на капачето на капака
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.
Най-важното от урока
Формата на капачето се постига чрез контролирана топология и плавни извивки, а не чрез сложни примитиви. Ключово е сегментите да съвпадат още в началото, за да се избегнат деформации при OpenSubDiv. Чистата геометрия и правилното подреждане на edge-ове правят модела стабилен и лесен за доработка. Малките корекции на вертекси са решаващи за реалистичния резултат.
Стъпка по стъпка: моделиране на капачето
- Създава се сфера с 16 сегмента, сплесква се и се конвертира в Editable Poly.
- Изтрива се горната част, долната се flip-ва, за да се получи основната извивка.
- Оформя се ръбът чрез местене на edge-ове и добавяне на нови за по-добра топология.
- Прилага се
OpenSubDivза проверка на формата. - Създава се цилиндър, който служи като ориентир за фугата на бутончето.
- Чрез
ProBoolean→ Imprint се отпечатва формата и се оформя фугата. - Геометрията се пренарежда ръчно: weld на вертекси, изтриване и свързване на edge-ове.
- Фугата се омекотява с Chamfer и допълнителни edge-ове.
- Прилага се
Symmetryи отновоOpenSubDivза финална проверка. - Добавя се
Shellс малка стойност за дебелина и Straighten Corners за чисти ъгли.
Използвани инструменти и модификатори
Editable Poly– основен режим за ръчно моделиране и контрол на топологиятаProBoolean (Imprint)– отпечатва формата на цилиндъра върху капачетоChamfer– омекотява ръбовете на фугатаSymmetry– осигурява перфектна симетрия на моделаOpenSubDiv– визуална проверка на плавността на формата