Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Мастърклас по 3D Моделиране
5. Модели със средно ниво на трудност – трета част

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното от урока

Фокусът тук е прецизното изграждане на дръжка с равномерни отвори, които трябва да съвпаднат идеално с телчетата на бъркалката. Ключовият момент е правилното изчисляване на ъгъла на разпределение и работата със симетрия, за да се запази точността. Ако основата е подравнена добре още в началото, финалното напасване става бързо и контролирано.

Стъпка по стъпка: изграждане на дръжката

  1. Изолирай телчетата и преброй колко отвора са нужни – в случая 16.
  2. Създай цилиндър, първоначално по-голям, след което го скалирай и центрирай.
  3. Намали сегментите (например 12), изтрий всичко освен един полигон и направи Inset, след което изтрий вътрешната част.
  4. Премести пивота на полигона в центъра (0,0,0).
  5. Изчисли ъгъла: 360° / 16 = 22,5° и настрой ъгловия snap.
  6. Копирай елемента още 15 пъти чрез ротация и Attach всички отвори.
  7. Работи само с половината от обекта и свържи елементите с Bridge.
  8. Приложи Symmetry по X и Y, след което Collapse.
  9. Маркирай вътрешния и външния бордър и приложи Extrude с Regularize.
  10. Оформи външната част на дръжката и провери напасването с телчетата, като при нужда ги завъртиш и центрираш.

Използвани инструменти и команди

  • Inset – Създава вътрешен контур в полигона.
  • Bridge – Свързва полигони или бордъри помежду им.
  • Symmetry – Създава симетрично копие по избрана ос.
  • Extrude – Издърпва полигони или бордъри в дълбочина.
  • Angle Snap Toggle (A) – Върти обекти през фиксиран ъгъл (22,5°).

Този подход гарантира чиста геометрия и професионален завършек на дръжката.