Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Мастърклас по 3D Моделиране
6. Модели с високо ниво на трудност - първа част

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното от урока

Фокусът тук е чистото и контролирано оформяне на корпус и капак, така че отделните обеми да прилепват перфектно един към друг. Ключово е използването на поддържащи еджове и еднакви Subdivision итерации, за да се избегнат проблеми при рендер. Ако формите не са синхронизирани, дори малки разминавания могат да доведат до визуални дефекти.

Как да повториш показаното – стъпка по стъпка

  1. Изолирай корпуса и капака и анализирай базовата форма спрямо първоначалния примитив.
  2. Оформи преходите в горната част чрез влизане навътре и позиционирай мястото за капака.
  3. Добави поддържащи еджове, за да контролираш формата при изглаждане.
  4. Създай отделен цилиндричен елемент в долната част чрез ринг и го копирай като геометрия.
  5. Регулирай дебелината и затвори отворените части.
  6. Приложи Shell, за да придадеш реална плътност.
  7. Добави OpenSubdiv и го копирай като instance върху свързаните обекти, така че итерациите да съвпадат.
  8. Оформи капачето: изтрий излишни полигони, екструдирай с Shift + Drag, добави сегменти и създай вдлъбване.
  9. Финално нагласи позицията и дебелината за чисто прилягане.

Основни инструменти и модификатори

  • Shell – добавя дебелина на обекта и затваря отворени повърхности.
  • OpenSubdiv – изглажда формата чрез subdivision; важно е итерациите да съвпадат между обектите.
  • Shift + Drag – бързо екструдиране на еджове за създаване на дебелина.
  • Editable Poly – работа с полигони, еджове и рингове за прецизно моделиране.

Дискусия към урока