Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Мастърклас по 3D Моделиране
2. Модели с ниско ниво на трудност

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното от урока

Точният контур е основата на всеки качествен 3D модел. В този урок фокусът е върху изграждането на прецизен сплайн контур, който следва реалната форма на стъклена чаша. Ключът е комбинирането на малко на брой начални точки с последващо прецизно дооформяне. Малките извивки и заобляния добавят реализъм, който се усеща силно при рендериране.

Стъпка по стъпка: изграждане на контур със Spline

  1. Създай цилиндър с височина 12 см, за да зададеш реалния мащаб на чашата.
  2. Направи цилиндъра полупрозрачен и напасни референцията спрямо него във Front View.
  3. Изтрий цилиндъра и започни изграждането на контура с Line, използвайки по-едри начални стъпки.
  4. Прекъсни сплайна с десен бутон и премини в Modify панела, режим Vertex.
  5. Прецизирай формата, като добавяш точки с Refine и местиш съществуващите върхове.
  6. Занулявай ключови върхове по оста, за да лежат точно в центъра.
  7. Използвай Fillet, за да създаваш плавни заобляния в ръбовете.
  8. Променяй типа на върховете на Bezier или Bezier Corner, за да контролираш кривината.
  9. Коригирай ръчно кривите с местене и ротация, докато контурът съвпадне с референцията.

Използвани инструменти и команди

  • Line – Създава сплайн за очертаване на контура.
  • Vertex (Modify Panel) – Позволява прецизно редактиране на формата.
  • Refine – Добавя нови върхове към съществуващ сплайн.
  • Fillet – Заобля ъгли и създава плавни преходи.
  • Alt + X – Прави обекта полупрозрачен за по-лесно напасване към референция.