Безплатно! Онлайн събитие: Създай устойчиви навици за 21 дни Регистрация тук.
Създаване на контур на обект със Spline
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.
Най-важното от урока
Точният контур е основата на всеки качествен 3D модел. В този урок фокусът е върху изграждането на прецизен сплайн контур, който следва реалната форма на стъклена чаша. Ключът е комбинирането на малко на брой начални точки с последващо прецизно дооформяне. Малките извивки и заобляния добавят реализъм, който се усеща силно при рендериране.
Стъпка по стъпка: изграждане на контур със Spline
- Създай цилиндър с височина 12 см, за да зададеш реалния мащаб на чашата.
- Направи цилиндъра полупрозрачен и напасни референцията спрямо него във
Front View. - Изтрий цилиндъра и започни изграждането на контура с
Line, използвайки по-едри начални стъпки. - Прекъсни сплайна с десен бутон и премини в
Modifyпанела, режимVertex. - Прецизирай формата, като добавяш точки с
Refineи местиш съществуващите върхове. - Занулявай ключови върхове по оста, за да лежат точно в центъра.
- Използвай
Fillet, за да създаваш плавни заобляния в ръбовете. - Променяй типа на върховете на
BezierилиBezier Corner, за да контролираш кривината. - Коригирай ръчно кривите с местене и ротация, докато контурът съвпадне с референцията.
Използвани инструменти и команди
Line– Създава сплайн за очертаване на контура.Vertex(Modify Panel) – Позволява прецизно редактиране на формата.Refine– Добавя нови върхове към съществуващ сплайн.Fillet– Заобля ъгли и създава плавни преходи.Alt + X– Прави обекта полупрозрачен за по-лесно напасване към референция.
Дискусия към урока
Въпроси
Отговори

