Безплатно! Онлайн събитие: Създай устойчиви навици за 21 дни Регистрация тук.
Довършване на тапите на мивката
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.
Най-важното от урока
Фокусът тук е прецизното напасване и финалното оформяне на хромираната тапа, така че тя да пасва коректно в ринга и да изглежда чисто при изглаждане. Ключово е първо да се коригират обемите и позицията, преди да се добавят детайли. Малките корекции в геометрията имат голямо значение за крайния реалистичен резултат. Добрата топология спестява проблеми на по-късен етап.
Стъпка по стъпка: довършване на тапата
- Премахни временно изглаждането и отдели обекта със
Shell, за да провериш дебелината и напасването към външния ринг. - Подравни тапата спрямо ринга и коригирай височината ѝ, ако има пресичане на обемите.
- Колапсни
Shellи конвертирай обекта в Editable Poly, за да започнеш детайлната работа. - Добави допълнителни edge-ове в горната част и оформи удебеляването чрез скалиране и леко повдигане.
- Използвай
Shift + Drag, за да изтеглиш обем и едновременно да създадеш поддържащи edge-ове. - Коригирай дебелината в долната част чрез скалиране.
- При дефекти в кръглата форма приложи
Regularize, за да получиш чист и равномерен контур. - Attach-ни отделните елементи, добави изглаждане и при нужда копирай симетрични части с Instance.
Използвани инструменти и команди
Shell– добавя дебелина на обекта за по-реалистичен обемEditable Poly– позволява детайлно моделиране на ниво върхове, ръбове и полигониF12– прецизно скалиране и трансформации по числови стойностиShift + Drag– екструдиране с автоматично създаване на поддържащи edge-овеRegularize– изглажда и изравнява неправилни кръгове и ръбове
Дискусия към урока
Въпроси
Отговори