Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Мастърклас по 3D Моделиране
2. Модели с ниско ниво на трудност

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното от урока

Целта е да се изгради чиста и контролируема базова геометрия, която запазва формата си при изглаждане. Ключовото тук е правилното добавяне на поддържащи loop-ове, за да не се „смачка“ обектът при използване на OpenSubdiv. Един добре подготвен low poly модел води до предвидим и професионален резултат.

Стъпка по стъпка: моделиране на коркова подложка

Следвай тези стъпки, за да повториш показаното в урока:

  1. В Front View създай цилиндър със snap.
  2. Задай радиус 9,5 мм и височина 0,8 мм.
  3. Намали сегментите по височина до минимум и увеличи страничните сегменти на 32.
  4. Конвертирай обекта в Editable Poly.
  5. В режим Edge използвай ring селекция и Connect, за да добавиш loop, който измести леко нагоре за извит обем.
  6. В режим Polygon селектирай горния и долния полигон и приложи няколко Inset, като последния колапснеш с Collapse, за да затвориш формата.
  7. Добави допълнителни поддържащи loop-ове със SwiftLoop.
  8. Приложи OpenSubdiv с 2 итерации.

Основни инструменти и команди

  • Cylinder – базова примитивна форма за изходна геометрия.
  • Editable Poly – позволява детайлно моделиране на ръбове и полигони.
  • Inset – създава вътрешни контури за контрол на формата.
  • SwiftLoop – бързо добавяне на поддържащи ръбове.
  • OpenSubdiv – изглажда геометрията чрез subdivision, изисква добре поставени loop-ове.

Дискусия към урока