Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Мастърклас по 3D Моделиране
5. Модели със средно ниво на трудност – трета част

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното от урока

Когато нямате пълни референции, логиката и чистата топология са ключови за добрия 3D модел. Основният обем на металната лъжица се изгражда от прост примитив, който постепенно се оформя до реалистична форма. Целта е да се получи идеално сферична форма от quad полигони, която след това се контролира и деформира прецизно.

Практически стъпки за изграждане на обема

  1. Завъртете и позиционирайте референтната снимка така, че да лежи в работната повърхност и преминете в Top view.
  2. Създайте Box с равни страни и го конвертирайте в Editable Poly.
  3. Позиционирайте обекта на нула по X и Y ос.
  4. Приложете TurboSmooth, колапснете и след това използвайте Sphereify, за да получите равномерна сфера само от quad-ове.
  5. Оразмерете сферата спрямо референцията и добавете още един TurboSmooth за по-мека форма.
  6. Изтрийте излишната част, за да оформите плиткия обем на лъжицата.
  7. С Scale намалете дълбочината, а с FFD 3x3x3 оформете леките изкосявания отпред и назад.
  8. Колапснете отново и обърнете полигоните с Flip, за да подготвите обекта за следващите операции.

Използвани инструменти и модификатори

  • Box – изходен примитив за контролирана топология.
  • TurboSmooth – изглажда формата и подготвя обекта за сферизация.
  • Sphereify – превръща формата в идеална сфера от quad-ове.
  • FFD 3x3x3 – фина деформация и оформяне на силуета.
  • Flip – обръща нормалите на избраните полигони.

В следващия урок ще бъде показано изрязването на отворите и моделирането на дръжката на лъжицата.