Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Мастърклас по 3D Моделиране
4. Модели със средно ниво на трудност – втора част

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното от урока

Целта е дръжката на крушата да изглежда органична и естествено несиметрична, а не перфектна и механична. Реалистичният резултат идва от ръчно оформяне и контрол на топологията, а не от автоматични процедурни ефекти. Не е нужно точно копиране на референцията — важно е моделът да носи нейния характер. Колкото повече разнообразие и лека „кривина“ има формата, толкова по-убедителен става крайният обект.

Как да изградиш дръжката стъпка по стъпка

  1. В Front View създай цилиндър с малък брой страни (8), за по-лесна и чиста топология.
  2. Оформи приблизително силуета на дръжката, без да търсиш симетрия.
  3. Добави допълнителни edge-ове в горната част, където формата влиза в плода.
  4. Затвори геометрията чрез Border и Cap, като при нужда дооформиш ръчно с Cut Tool.
  5. Постави поддържащи edge-ове, за да контролираш остротата и преходите.
  6. Размествай върхове ръчно, за да постигнеш по-естествена, неравна форма.
  7. Повтори процеса и в долната част на дръжката, като омекотиш ръбовете.
  8. Преглеждай резултата с OpenSubdiv, докато формата стане убедителна.

Основни инструменти и команди

  • Cylinder – Базова примитивна форма за изграждане на дръжката.
  • Edge – Добавяне и контрол на ръбове за по-добра деформация.
  • Border – Избор на отворени контури за затваряне на геометрията.
  • Cap – Запълва отворена форма с полигони.
  • OpenSubdiv – Показва изгладения резултат и финалната форма.

Дискусия към урока