Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Мастърклас по 3D Моделиране
3. Модели със средно ниво на трудност - първа част

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното от урока

Качественото детайлизиране на ръкохватките зависи от чистата топология и правилно оформените остри ръбове. Чрез добавяне на поддържащи ръбове и контролирани преходи се постига форма, която изглежда убедително както в изгладен изглед, така и в крайния рендер. Малките корекции в геометрията имат голямо значение за реализма на модела.

Стъпка по стъпка: как да изградиш ръкохватките

  1. Създай вътрешни ръбове с Inset, за да подготвиш зоната за детайлизиране.
  2. Изтрий избран полигон и издърпай геометрията така, че новите полигони да лежат в една повърхнина.
  3. Свържи ръбовете с Connect, за да оформиш стъпването и прехода към долния обем.
  4. Добави допълнителна геометрия чрез нарязване и провери формата с включен OpenSubdiv.
  5. Изостри преходите, като промениш ръбовете така, че да отговарят на референцията.
  6. Коригирай обема на ниво Vertex, за да съвпадне с останалите елементи.
  7. Създай плавен преход между обектите чрез Extrude, допълнен с Connect, Chamfer и последващи Inset операции.
  8. Прегледай модела фронтално, за да се увериш, че обемите изглеждат свързани и реалистични.

Използвани инструменти и команди

  • Inset – Създава вътрешни ръбове за по-добър контрол на формата.
  • Connect – Добавя ръбове между селектирани edges или vertices.
  • Chamfer – Скосава ръбове за по-плавни или контролирани преходи.
  • Extrude – Издърпва полигони и създава нов обем.
  • OpenSubdiv – Изглажда модела и показва крайния резултат при subdivision.

Дискусия към урока