Безплатно! Онлайн събитие: Създай устойчиви навици за 21 дни Регистрация тук.
Най-използваните модификатори в моделинга
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.
Най-важното от урока
Ефективното 3D моделиране в 3ds Max зависи силно от правилния избор и бързия достъп до модификатори. Най-често използваните модификатори позволяват бързо оформяне, деформиране и оптимизиране на модели без разрушаване на базовата геометрия. Ключът е да работиш неразрушаващо и да използваш модификаторите според конкретната форма, която търсиш.
Как да настроиш и използваш модификаторите в практиката
- Отвори менюто с модификатори и избери Show Buttons, за да се покажат слотовете за бърз достъп.
- Влез в Configure Modifier Sets и избери кои модификатори искаш да са ти винаги под ръка.
- Плъзни желания модификатор върху бутон и задай броя на активните бутони.
- Използвай
Symmetry, за да моделираш само половината от обекта и автоматично да получиш симетрия. - Добавяй дебелина със
Shell, оформяй обеми сPushи контролирай формата сFFDмодификатори. - Работи неразрушаващо с
Edit Poly, като винаги можеш да премахнеш модификатора при нужда.
Основни модификатори, разгледани в урока
Symmetry– Създава симетрични обекти, като позволява работа само върху едната половина.Shell– Добавя дебелина навътре, навън или в двете посоки; опцияStraighten Cornersизправя ръбовете.Push– Леко издува или свива формата равномерно.FFD 2x2x2 / FFD Box– Деформира обекта чрез контролни точки за плавни промени във формата.TurboSmooth/OpenSubdiv– Заглаждат геометрията за по-органичен и завършен вид.
