Безплатно! Онлайн събитие: Създай устойчиви навици за 21 дни Регистрация тук.
Запознаване със UVW Unwrap-1
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.
Най-важното от този урок
Правилният UVW Unwrap започва със смислена селекция и логично поставени seams. Когато контролираш къде моделът се „разрязва“ в UV пространството, можеш да получиш равномерни, неразтеглени UV координати, които са подходящи за текстуриране. Checker Map е най-бързият начин да провериш дали пропорциите са коректни.
Какво представлява UVW Unwrap при бутоните
Урокът е въвеждащ, но силно практичен – показва как се работи с Unwrap UVW при реален обект (бутони). Разглеждат се нивата за селекция (полигон, едж, елемент), начините за бързо маркиране и логиката зад различните типове проекции. Специален акцент е поставен върху seams – как да ги планираш и използваш, така че формата да се „разгъне“ като хартия, без изкривявания.
Основни стъпки от процеса
- Изолиране на елементите и прилагане на
Unwrap UVW. - Работа с селекциите – полигони, еджове, цели елементи и помощни функции като Grow, Loop и Ring.
- Прилагане на Planar Projection с
Best Alignи проверка с Checker Map. - Корекции чрез Mirror, Scale, Move и Rotate за правилни пропорции.
- Създаване на seams от еджове и разгъване с Pelt и Relax.
- Оптимизиране на UV пространството чрез свиване на зони без нужда от детайлна текстура.
Използвани инструменти и функции
Unwrap UVW– Основният модификатор за UV мапинг.Planar Projection– Проектира UV координати от една равнина.Checker Map– Визуална проверка за разтягане и пропорции.Convert Edge Selection to Seams– Определя къде UV-то ще се разрязва.PeltиRelax– Разгъват и отпускат UV координатите за по-реалистични пропорции.