Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Мастърклас по 3D Моделиране
7. Модели с високо ниво на трудност - втора част

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното от урока

Ключът при моделирането на сложна дръжка е контролът върху извивките чрез чиста топология. За да получите плавен и реалистичен преход, често е по-добре първо да премахнете излишни edge-ове и след това да ги изградите наново на правилното място. Постоянното сравнение с референцията гарантира, че формата остава вярна и балансирана.

Как да повторите показаното – основни стъпки

В този урок процесът е изцяло практичен и се фокусира върху фино оформяне на формата:

  1. Коригирайте позицията на ключови върхове, за да изнесете извивката на дръжката по-близо до ръба, както е в референцията.
  2. Премахнете излишни или твърде нагъсто разположени edge-ове, за да опростите топологията.
  3. Обединете върхове там, където формата го позволява, и изправете повърхнините, за да избегнете неволни кривини.
  4. Добавете отново поддържащи edge-ове, като контролирате разстоянието им за плавен преход между повърхнините.
  5. Използвайте леко преместване и ротация на селекции, за да изкривите равномерно формата.
  6. Маркирайте мястото на фугата между материалите, подготвяйки модела за следващия етап.

Основни инструменти и команди

  • Swift Loop – Бързо добавяне на edge loop за по-добър контрол върху формата.
  • Edge Remove – Премахване на edge-ове с цел опростяване на топологията.
  • Vertex Weld – Обединяване на върхове за по-чиста геометрия.
  • Move – Прецизно изместване на върхове и edge-ове за оформяне на извивки.
  • Rotate – Равномерно изкривяване на селекция по дължината на дръжката.

Този урок подготвя дръжката за следващото видео, където ще се доработи фугата и финалният контур.

Дискусия към урока