Безплатно! Онлайн събитие: Създай устойчиви навици за 21 дни Регистрация тук.
Моделиране на дръжката - основни извивки
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.
Най-важното от урока
Ключът при моделирането на сложна дръжка е контролът върху извивките чрез чиста топология. За да получите плавен и реалистичен преход, често е по-добре първо да премахнете излишни edge-ове и след това да ги изградите наново на правилното място. Постоянното сравнение с референцията гарантира, че формата остава вярна и балансирана.
Как да повторите показаното – основни стъпки
В този урок процесът е изцяло практичен и се фокусира върху фино оформяне на формата:
- Коригирайте позицията на ключови върхове, за да изнесете извивката на дръжката по-близо до ръба, както е в референцията.
- Премахнете излишни или твърде нагъсто разположени edge-ове, за да опростите топологията.
- Обединете върхове там, където формата го позволява, и изправете повърхнините, за да избегнете неволни кривини.
- Добавете отново поддържащи edge-ове, като контролирате разстоянието им за плавен преход между повърхнините.
- Използвайте леко преместване и ротация на селекции, за да изкривите равномерно формата.
- Маркирайте мястото на фугата между материалите, подготвяйки модела за следващия етап.
Основни инструменти и команди
Swift Loop– Бързо добавяне на edge loop за по-добър контрол върху формата.Edge Remove– Премахване на edge-ове с цел опростяване на топологията.Vertex Weld– Обединяване на върхове за по-чиста геометрия.Move– Прецизно изместване на върхове и edge-ове за оформяне на извивки.Rotate– Равномерно изкривяване на селекция по дължината на дръжката.
Този урок подготвя дръжката за следващото видео, където ще се доработи фугата и финалният контур.