Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Мастърклас по 3D Моделиране
6. Модели с високо ниво на трудност - първа част

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното от урока

Този урок показва практическа техника за моделиране на сложен елемент с усукване по няколко оси, какъвто е чучурът за изливане на вода. Ключовото, което трябва да се запомни, е комбинирането на полигонно моделиране, FFD деформации и Conform, за да се постигне прецизно прилепване към вече съществуваща форма. Вместо ръчно напасване на всеки полигон, формата се „залепя“ към корпуса по контролиран и чист начин. Това е подход, който спестява време и дава професионален резултат.

Как да повториш показаното – стъпка по стъпка

  1. Създай Cylinder, позиционирай го в центъра и го конвертирай в Editable Poly.
  2. Изтрий всички полигони, освен един капак, и оформи началния обем с Inset и изтриване.
  3. Работи симетрично, като оставиш само едната половина на формата.
  4. Добави сегменти по височина и приложи Shell, за да зададеш дебелина.
  5. Центрирай пивота и използвай FFD2x2x2, за да напаснеш формата към корпуса.
  6. Изтрий излишните полигони и подравни върховете спрямо корпуса.
  7. Използвай Conform от Freeform, за да прилепиш формата към повърхността на каната.
  8. С Shift + Drag издърпай полигони напред и оформи извивката с FFD3x3x3.
  9. Подравни централните върхове по X = 0 за характерния заострен обем.
  10. Завърши формата с Bridge, допълнителни лупове и финално FFD напасване.

Основни инструменти и команди

  • Editable Poly – Полигонно редактиране на обекта.
  • Inset – Създава вътрешен контур на селектирани полигони.
  • Shell – Добавя дебелина към повърхност.
  • FFD 2x2x2 / FFD 3x3x3 – Деформиране на обекта чрез контролна решетка.
  • Conform – Прилепя геометрията към друга повърхност като „стикер“.

Дискусия към урока