Безплатно! Онлайн събитие: Създай устойчиви навици за 21 дни Регистрация тук.
Моделиране елемент за изливане на водата 1
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.
Най-важното от урока
Този урок показва практическа техника за моделиране на сложен елемент с усукване по няколко оси, какъвто е чучурът за изливане на вода. Ключовото, което трябва да се запомни, е комбинирането на полигонно моделиране, FFD деформации и Conform, за да се постигне прецизно прилепване към вече съществуваща форма. Вместо ръчно напасване на всеки полигон, формата се „залепя“ към корпуса по контролиран и чист начин. Това е подход, който спестява време и дава професионален резултат.
Как да повториш показаното – стъпка по стъпка
- Създай
Cylinder, позиционирай го в центъра и го конвертирай вEditable Poly. - Изтрий всички полигони, освен един капак, и оформи началния обем с
Insetи изтриване. - Работи симетрично, като оставиш само едната половина на формата.
- Добави сегменти по височина и приложи
Shell, за да зададеш дебелина. - Центрирай пивота и използвай
FFD2x2x2, за да напаснеш формата към корпуса. - Изтрий излишните полигони и подравни върховете спрямо корпуса.
- Използвай
Conformот Freeform, за да прилепиш формата към повърхността на каната. - С
Shift + Dragиздърпай полигони напред и оформи извивката сFFD3x3x3. - Подравни централните върхове по X = 0 за характерния заострен обем.
- Завърши формата с
Bridge, допълнителни лупове и финално FFD напасване.
Основни инструменти и команди
Editable Poly– Полигонно редактиране на обекта.Inset– Създава вътрешен контур на селектирани полигони.Shell– Добавя дебелина към повърхност.FFD 2x2x2 / FFD 3x3x3– Деформиране на обекта чрез контролна решетка.Conform– Прилепя геометрията към друга повърхност като „стикер“.