Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Мастърклас по 3D Моделиране
2. Модели с ниско ниво на трудност

Как от готов обем да получим подобен, реорганизирайки неговата геометрия

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното от урока

Основният фокус тук е как от вече създаден 3D обем да получиш нов, подобен модел, без да започваш от нулата. Ключът е в реорганизацията на геометрията, така че формата да се напасне коректно към нова референция. Особено важно е правилното триене на loop-ове, за да се избегнат бъдещи деформации и проблеми в мрежата.

Как да повториш показаното стъпка по стъпка

  1. Копирай готовата купа с Shift + Drag, за да създадеш втори модел.
  2. Влез в Front View и изолирай референцията, за да подравниш новия обем спрямо нея.
  3. Изолирай капака и референцията, за да определиш точната височина.
  4. На под-обектно ниво Polygons маркирай всичко с Ctrl + A и скалирай само по X и Y, докато ширината съвпадне.
  5. Премини на Vertices и подготви формата за корекция на височината.
  6. Маркирай излишните loop-ове и ги изтрий с Ctrl + Backspace, за да премахнеш и вертексите.
  7. Коригирай височината, следейки референцията във Front View.
  8. При нужда разшири формата, като скалираш равномерно по трите оси.
  9. Включи изгладен изглед (smooth), за да коригираш формата в реално време.
  10. Финално напасни височината и пропорциите.

Използвани инструменти и команди

  • Shift + Drag – Създава копие на обект чрез влачене.
  • Alt + Q – Изолира избраните обекти във viewport-а.
  • Ctrl + A – Маркира всички под-обекти.
  • Ctrl + Backspace – Изтрива loop-ове заедно с вертексите, без да оставя „мръсна“ геометрия.
  • U – Униформено скалиране по трите оси.

Дискусия към урока

Въпроси
Отговори