Безплатно! Онлайн събитие: Създай устойчиви навици за 21 дни Регистрация тук.
Как от готов обем да получим подобен, реорганизирайки неговата геометрия
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.
Най-важното от урока
Основният фокус тук е как от вече създаден 3D обем да получиш нов, подобен модел, без да започваш от нулата. Ключът е в реорганизацията на геометрията, така че формата да се напасне коректно към нова референция. Особено важно е правилното триене на loop-ове, за да се избегнат бъдещи деформации и проблеми в мрежата.
Как да повториш показаното стъпка по стъпка
- Копирай готовата купа с
Shift + Drag, за да създадеш втори модел. - Влез в
Front Viewи изолирай референцията, за да подравниш новия обем спрямо нея. - Изолирай капака и референцията, за да определиш точната височина.
- На под-обектно ниво Polygons маркирай всичко с
Ctrl + Aи скалирай само по X и Y, докато ширината съвпадне. - Премини на Vertices и подготви формата за корекция на височината.
- Маркирай излишните loop-ове и ги изтрий с
Ctrl + Backspace, за да премахнеш и вертексите. - Коригирай височината, следейки референцията във
Front View. - При нужда разшири формата, като скалираш равномерно по трите оси.
- Включи изгладен изглед (smooth), за да коригираш формата в реално време.
- Финално напасни височината и пропорциите.
Използвани инструменти и команди
Shift + Drag– Създава копие на обект чрез влачене.Alt + Q– Изолира избраните обекти във viewport-а.Ctrl + A– Маркира всички под-обекти.Ctrl + Backspace– Изтрива loop-ове заедно с вертексите, без да оставя „мръсна“ геометрия.U– Униформено скалиране по трите оси.