Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Графичен дизайн с Illustrator
5. Рисуване, чертане и моделиране на векторни обекти

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното от урока

Комплексното моделиране на векторни обекти позволява бързи и гъвкави промени на формата, без да се налага ръчно редактиране на всяка точка. Чрез инструменти като Smooth, Corner Widgets и Reshape се постига по-плавно, чисто и контролирано очертание. Ключовото е, че тези редакции са възобновяеми и могат да се коригират по всяко време. Това значително ускорява работния процес и подобрява качеството на дизайна.

Как да повториш показаното стъпка по стъпка

  1. Избери неравна пътечка, създадена с Pencil или след автоматична векторизация.
  2. Активирай инструмента Smooth и премини с натиснат ляв бутон по очертанието, за да изгладиш неравностите и да редуцираш броя точки.
  3. Селектирай обект и премини към бялата стрелка, за да се появят Corner Widgets.
  4. Издърпай ъгловите джаджи за общо или локално заобляне; с Shift управлявай няколко ъгъла едновременно.
  5. Щракни два пъти върху Corner Widget, за да зададеш радиус и тип ъгъл (Round, Inverted Round, Chamfer).
  6. Активирай Reshape и раздърпай пътечката директно, за да промениш формата ѝ.
  7. Изпробвай инструментите под Width Tool (Warp, Twirl, Bloat и др.), като първо селектираш обекта, който искаш да моделираш.

Основни инструменти в урока

  • Smooth Tool – Изглажда очертания и намалява неравности.
  • Corner Widgets – Интерактивно заобляне и модифициране на ъгли.
  • Reshape Tool – Преоформя отворени и затворени пътечки чрез „разтягане“.
  • Warp Tool – Изкривява очертанията в зоната на четката.
  • Twirl Tool – Завихря очертанията около курсора.

Задача за упражнение

Изпробвай всички разгледани инструменти върху останалите обекти в работния лист и сравни резултатите спрямо ръчната работа с отделни точки.

Дискусия към урока

Въпроси
Отговори