Безплатно! Онлайн събитие: Създай устойчиви навици за 21 дни Регистрация тук.
Файлове към урока
Допълнения към урока
Дискусия към урока
Учебна програма
Учебна програма
Графичен дизайн с Illustrator
1. Въведение в Adobe Illustrator - I
- 1. Представяне на курса по Adobe Illustrator CC
- 2. Разлика между векторна и растерна графика
- 3. Съпоставка на цветовите пространства CMYK и RGB
- 4. Начален прозорец Start workspace
- 5. Отваряне и вмъкване на документи
- 6. Създаване на нови документи за печат и Интернет
- 7. Предпочитани настройки в прозорец Preferences
- 8. Разлика между двата вида черен цвят
- 9. Разглеждане на работната среда (Workspace)
- 10. Кутия с инструменти (Toolbox) и създаване на собствени кутии
- 11. Работа с панели
- 12. Режими на екрана (Screen Modes)
- 13. Режими на преглед на документа
- 14. Персонализирана работна среда - (Упражнение)
2. Въведение в Adobe Illustrator - II
- 1. Листи (Artboards) - Част 1: Същност, преоразмеряване и придвижване
- 2. Листи (Artboards) - Част 2: Създаване, подреждане, изтриване
- 3. Навигация - Част 1: Придвижване между документи
- 4. Навигация - Част 2: Придвижване в работното поле
- 5. Работа с един документ в няколко прозореца
- 6. Индивидуални изгледи
- 7. Запазване и затваряне на документи
- 8. Шаблонни документи (Templates) - готови и персонализирани
- 9. Изнасяне на съдържание във външен файл (Export)
- 10. Персонализирана рамка с готови елементи (Упражнение)
3. Основни операции с обекти и организация на документа
- 1. Селектиране и селектираща рамка (Bounding box)
- 2. Инструмент Selection - трикове и настройки
- 3. Селектиране за напреднали - още инструменти и команди
- 4. Придвижване на обекти в работното поле
- 5. Копиране на обекти
- 6. Структура на документа и слоеве (Layers)
- 7. Ред на наслагване и режими на рисуване
- 8. Работа с групи
- 9. Изолиран режим на работа
- 10. Илюстрация от готови елементи (Упражнение)
4. Помощни средства, инструменти и операции за трансформиране и подреждане
- 1. Мерни скали (Rulers) и водещи линии (Guides)
- 2. “Интелигентни” водачи (Smart Guides)
- 3. Помощна мрежа (Grid)
- 4. Трансформации със Scale, Shear, Rotate, Reflect
- 5. Свободно трансформиране с Free Transform
- 6. Деформиране с Puppet Warp
- 7. Операции с форми с панел Pathfinder
- 8. Създаване на форми с Shape Builder
- 9. Подравняване и разпределяне с панел Align (Упражнение)
5. Рисуване, чертане и моделиране на векторни обекти
- 1. Разлики между обекти и пътечки, черната и бялата стрелки
- 2. Пътечки, сегменти и точки - видове и редактиране
- 3. Моделиране на векторни обекти
- 4. Изрязване и изтриване
- 5. Рисуване с Pencil, Pen и Curvature
- 6. Трикове с инструмент Pen
- 7. Чертане
- 8. Рисуване с четки Paintbrush и Blob Brush
- 9. Създаване на персонализирани четки (Упражнение)
6. Работа със запълвания, очертания и цветове
- 1. Запълвания и очертания, оцветяване и премахване на цветовете
- 2. Видове запълвания. Инструменти за оцветяване Gradient и Mesh
- 3. Шарки (Patterns) - настройки, създаване и заместване
- 4. Видове очертания. Панел Stroke и инструмент Width
- 5. Панел Appearance, няколко запълвания и очертания, графични стилове
- 6. Собствени мостри, глобални цветове и цветови групи
- 7. Оцветяване с Live Paint Bucket
- 8. Цветови хармонии с Color Guide и преоцветяване с Recolor Artwork (Упражнение)
7. Работа с текст
- 1. Видове текст, особености и преобразуване между Point и Area Type
- 2. Вмъкване на външен текст. Селектиране и редактиране
- 3. Нестандартни форми, посоки и траектории на писане
- 4. Трикове с текст - завъртане, свързване и разделяне, подреждане в колони и редове
- 5. Панел Character
- 6. Панел Paragraph
- 7. Алтернативно изписване, панели OpenType и Glyphs
- 8. Работа с Character и Paragraph Styles (Упражнение)
8. Eфекти, маски и обемност
- 1. Blend (преливане на обект към друг)
- 2. Clipping mask (вмъкване на обект в друг обект)
- 3. Opacity mask (управляване на видимостта)
- 4. Прилагане, копиране и премахване на ефекти
- 5. Ефекти - Част 1
- 6. Ефекти - Част 2
- 7. Perspective grid (перспективна мрежа)
- 8. Създаване на обекти с 3D вид (Упражнение)
9. Работа с растерни изображения
- 1. Вмъкване на растерни изображения
- 2. Разлика между вградени (embedded) и свързани (linked) изображения
- 3. Изрязване и редактиране на изображения
- 4. Преобразуване в документа от вектори към растер
- 5. Маска от снимка и наслагване на изображения
- 6. Растерни ефекти без Photoshop
- 7. Автоматично векторизиране с Image Trace
- 8. Почистване след векторизиране (Упражнение)
10. Как Illustrator да работи вместо нас
11. Бонус модул: Създаване на рекламни материали
12. Преминаване между CorelDRAW и Adobe Illustrator
Работа със символи
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.
Най-важното, което трябва да запомниш
Символите в Illustrator са мощен начин да работиш по-бързо и по-организирано, когато използваш едни и същи обекти многократно. Всички копия са свързани с основния символ и се обновяват автоматично при промяна. Това спестява време, намалява размера на файла и улеснява поддръжката на дизайна. Най-ключовата разлика е между статични и динамични символи и как те управляват външния вид на копията.
Стъпка по стъпка: работа със символи в Illustrator
- Отвори панела Symbols от меню
Window. - Прегледай готовите символи или добави нов от библиотеките чрез стрелките в панела.
- Постави символ в документа чрез бутона за поставяне или с drag & drop.
- За редакция на символа щракни два пъти върху копие или върху иконата му в панела, за да влезеш в изолиран режим.
- Създай собствен символ, като избереш обект или група и го добавиш в панела.
- Изпробвай разликата между статичен и динамичен символ, като променяш цветовете на копията.
- При нужда прекъсни връзката със символа или възстанови оригиналния му вид от контролите в горната лента или панела.
Основни инструменти и команди
Symbols Panel– Управление, добавяне и редакция на символи.Direct Selection Tool (A)– Промяна на отделни елементи при динамични символи.F8– Създаване на нов символ от избран обект.Reset Transformation– Възстановява оригиналната трансформация на копие.Place Symbol Instance– Поставя копие на символ в документа.
Задача
Създай един статичен и един динамичен символ от сходни обекти. Постави по няколко копия от всеки в работния лист и промени цветовете им, за да видиш разликите в поведението им.
Дискусия към урока
Запиши се в Аула
Ако вече имаш регистрация влез оттук