Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Графичен дизайн с Illustrator
5. Рисуване, чертане и моделиране на векторни обекти

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното, което трябва да запомниш

В Adobe Illustrator има съществена разлика между обект и пътечка – обектът се управлява като цяло, а пътечката позволява прецизен контрол върху формата. Текстът е обект, докато очертанията (paths) са съставени от сегменти и точки, които могат да се редактират поотделно. Черната стрелка служи за работа с целия обект, а бялата – за детайлно моделиране на неговите очертания. Разбирането на тази разлика е ключово за прецизната работа с векторни форми.

Обекти срещу пътечки – каква е разликата

В урока се разглежда как два визуално еднакви елемента могат да имат напълно различно поведение. Текстовият обект позволява промяна на шрифт, размер и съдържание, но формата на буквите не може да се редактира в детайл. Когато текстът бъде преобразуван в очертания, той вече се състои от пътечки – линии с прави и извити сегменти, свързани чрез anchor points.

Показано е как:

  • Пътечките се изграждат от сегменти и точки на закрепване
  • С черната стрелка се преместват и трансформират цели обекти
  • С бялата стрелка се редактират отделни точки, сегменти и извивки
  • Може временно да се преминава към бялата стрелка за бърза корекция
  • Геометричните форми и текстът могат да се превръщат в очертания за пълен контрол върху формата

Тези принципи са основа за всяко по-напреднало рисуване, чертане и моделиране на векторни обекти в Illustrator.