Безплатно! Онлайн събитие: Създай устойчиви навици за 21 дни Регистрация тук.
Файлове към урока
Допълнения към урока
Дискусия към урока
Учебна програма
Учебна програма
Графичен дизайн с Illustrator
1. Въведение в Adobe Illustrator - I
- 1. Представяне на курса по Adobe Illustrator CC
- 2. Разлика между векторна и растерна графика
- 3. Съпоставка на цветовите пространства CMYK и RGB
- 4. Начален прозорец Start workspace
- 5. Отваряне и вмъкване на документи
- 6. Създаване на нови документи за печат и Интернет
- 7. Предпочитани настройки в прозорец Preferences
- 8. Разлика между двата вида черен цвят
- 9. Разглеждане на работната среда (Workspace)
- 10. Кутия с инструменти (Toolbox) и създаване на собствени кутии
- 11. Работа с панели
- 12. Режими на екрана (Screen Modes)
- 13. Режими на преглед на документа
- 14. Персонализирана работна среда - (Упражнение)
2. Въведение в Adobe Illustrator - II
- 1. Листи (Artboards) - Част 1: Същност, преоразмеряване и придвижване
- 2. Листи (Artboards) - Част 2: Създаване, подреждане, изтриване
- 3. Навигация - Част 1: Придвижване между документи
- 4. Навигация - Част 2: Придвижване в работното поле
- 5. Работа с един документ в няколко прозореца
- 6. Индивидуални изгледи
- 7. Запазване и затваряне на документи
- 8. Шаблонни документи (Templates) - готови и персонализирани
- 9. Изнасяне на съдържание във външен файл (Export)
- 10. Персонализирана рамка с готови елементи (Упражнение)
3. Основни операции с обекти и организация на документа
- 1. Селектиране и селектираща рамка (Bounding box)
- 2. Инструмент Selection - трикове и настройки
- 3. Селектиране за напреднали - още инструменти и команди
- 4. Придвижване на обекти в работното поле
- 5. Копиране на обекти
- 6. Структура на документа и слоеве (Layers)
- 7. Ред на наслагване и режими на рисуване
- 8. Работа с групи
- 9. Изолиран режим на работа
- 10. Илюстрация от готови елементи (Упражнение)
4. Помощни средства, инструменти и операции за трансформиране и подреждане
- 1. Мерни скали (Rulers) и водещи линии (Guides)
- 2. “Интелигентни” водачи (Smart Guides)
- 3. Помощна мрежа (Grid)
- 4. Трансформации със Scale, Shear, Rotate, Reflect
- 5. Свободно трансформиране с Free Transform
- 6. Деформиране с Puppet Warp
- 7. Операции с форми с панел Pathfinder
- 8. Създаване на форми с Shape Builder
- 9. Подравняване и разпределяне с панел Align (Упражнение)
5. Рисуване, чертане и моделиране на векторни обекти
- 1. Разлики между обекти и пътечки, черната и бялата стрелки
- 2. Пътечки, сегменти и точки - видове и редактиране
- 3. Моделиране на векторни обекти
- 4. Изрязване и изтриване
- 5. Рисуване с Pencil, Pen и Curvature
- 6. Трикове с инструмент Pen
- 7. Чертане
- 8. Рисуване с четки Paintbrush и Blob Brush
- 9. Създаване на персонализирани четки (Упражнение)
6. Работа със запълвания, очертания и цветове
- 1. Запълвания и очертания, оцветяване и премахване на цветовете
- 2. Видове запълвания. Инструменти за оцветяване Gradient и Mesh
- 3. Шарки (Patterns) - настройки, създаване и заместване
- 4. Видове очертания. Панел Stroke и инструмент Width
- 5. Панел Appearance, няколко запълвания и очертания, графични стилове
- 6. Собствени мостри, глобални цветове и цветови групи
- 7. Оцветяване с Live Paint Bucket
- 8. Цветови хармонии с Color Guide и преоцветяване с Recolor Artwork (Упражнение)
7. Работа с текст
- 1. Видове текст, особености и преобразуване между Point и Area Type
- 2. Вмъкване на външен текст. Селектиране и редактиране
- 3. Нестандартни форми, посоки и траектории на писане
- 4. Трикове с текст - завъртане, свързване и разделяне, подреждане в колони и редове
- 5. Панел Character
- 6. Панел Paragraph
- 7. Алтернативно изписване, панели OpenType и Glyphs
- 8. Работа с Character и Paragraph Styles (Упражнение)
8. Eфекти, маски и обемност
- 1. Blend (преливане на обект към друг)
- 2. Clipping mask (вмъкване на обект в друг обект)
- 3. Opacity mask (управляване на видимостта)
- 4. Прилагане, копиране и премахване на ефекти
- 5. Ефекти - Част 1
- 6. Ефекти - Част 2
- 7. Perspective grid (перспективна мрежа)
- 8. Създаване на обекти с 3D вид (Упражнение)
9. Работа с растерни изображения
- 1. Вмъкване на растерни изображения
- 2. Разлика между вградени (embedded) и свързани (linked) изображения
- 3. Изрязване и редактиране на изображения
- 4. Преобразуване в документа от вектори към растер
- 5. Маска от снимка и наслагване на изображения
- 6. Растерни ефекти без Photoshop
- 7. Автоматично векторизиране с Image Trace
- 8. Почистване след векторизиране (Упражнение)
10. Как Illustrator да работи вместо нас
11. Бонус модул: Създаване на рекламни материали
12. Преминаване между CorelDRAW и Adobe Illustrator
Perspective grid (перспективна мрежа)
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.
Най-важното, което трябва да запомниш
Перспективната мрежа в Illustrator позволява да рисуваш и подравняваш обекти така, сякаш се намират в реално пространство с дълбочина. С нея не следиш ръчно обежни точки – програмата автоматично прилага правилните перспективни съкращения. Един документ може да има само една перспективна мрежа, но тя управлява цялото съдържание. Най-често използваната и най-практична е двуточковата перспектива.
Как да работиш с Perspective Grid – стъпка по стъпка
- Активирай перспективната мрежа от инструмента Perspective Grid – тя се визуализира директно в документа.
- Избери тип мрежа от
View > Perspective Grid– с една, две или три обежни точки (в примера се използва двуточкова). - Настрой мрежата чрез ръкохватките: основна линия, хоризонт, обежни точки, височина, дълбочина и разграфяване.
- Избери активна равнина от джаджата за равнини и започни да рисуваш – обектите автоматично се проектират в перспектива.
- За фронтален обект щракни върху неутралната (извита) част на джаджата.
- С инструмента Perspective Selection приплъзвай, мащабирай и копирай обекти в активната равнина (с
Altза копие). - При нужда освободи обект от перспективата с десен бутон → Perspective → Release with Perspective.
Основни инструменти и команди
Perspective Grid Tool– показва и управлява перспективната мрежа.View > Perspective Grid > Define Grid– прецизни числови настройки без визуален преглед.Perspective Selection Tool– мести, оразмерява и копира обекти в перспектива.View > Perspective Grid > Show/Hide Grid– показва или скрива мрежата.Release with Perspective– превръща перспективен обект в обикновена пътека.
Дискусия към урока
Запиши се в Аула
Ако вече имаш регистрация влез оттук