Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Графичен дизайн с Illustrator
4. Помощни средства, инструменти и операции за трансформиране и подреждане

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното, което трябва да запомните

Puppet Warp позволява локално деформиране на обекти по контролиран и реалистичен начин, какъвто не е възможен с другите трансформации. Чрез поставяне на „кабърчета“ управлявате кои части се движат, кои остават фиксирани и как се огъва формата. Колкото по-прецизно разположени са точките, толкова по-естествена е деформацията. Това прави инструмента изключително подходящ за персонажи, илюстрации и динамични форми.

Как да приложите Puppet Warp стъпка по стъпка

  1. Селектирайте обект или група, която искате да деформирате.
  2. Активирайте инструмента Puppet Warp и щракнете върху обекта, за да поставите първо кабърче – създава се мрежа.
  3. Добавете още кабърчета, за да фиксирате зони, които трябва да останат неподвижни.
  4. Хванете кабърче с левия бутон и го преместете, за да деформирате съответната част.
  5. За ротация преместете курсора към пунктираната линия около кабърчето и завъртете.
  6. При нужда селектирайте няколко кабърчета със Shift и ги преместете заедно.
  7. Изтрийте грешно поставено кабърче с Delete.
  8. Можете да превключвате към други инструменти и да се връщате – мрежата се запазва.

Основни инструменти и действия

  • Puppet Warp Tool – Създава мрежа и кабърчета за локална деформация.
  • Shift – Селектиране и преместване на няколко кабърчета едновременно.
  • Delete – Премахване на избрано кабърче.
  • Isolation Mode – Деформиране на отделен обект вътре в група.

Задача

Експериментирайте с предоставените допълнителни материали. Опитайте да създадете различни деформации, като променяте броя и позицията на кабърчетата, и наблюдавайте как това влияе на реалистичността на формата.