Безплатно! Онлайн събитие: Създай устойчиви навици за 21 дни Регистрация тук.
Файлове към урока
Допълнения към урока
Дискусия към урока
Учебна програма
Учебна програма
Графичен дизайн с Illustrator
1. Въведение в Adobe Illustrator - I
- 1. Представяне на курса по Adobe Illustrator CC
- 2. Разлика между векторна и растерна графика
- 3. Съпоставка на цветовите пространства CMYK и RGB
- 4. Начален прозорец Start workspace
- 5. Отваряне и вмъкване на документи
- 6. Създаване на нови документи за печат и Интернет
- 7. Предпочитани настройки в прозорец Preferences
- 8. Разлика между двата вида черен цвят
- 9. Разглеждане на работната среда (Workspace)
- 10. Кутия с инструменти (Toolbox) и създаване на собствени кутии
- 11. Работа с панели
- 12. Режими на екрана (Screen Modes)
- 13. Режими на преглед на документа
- 14. Персонализирана работна среда - (Упражнение)
2. Въведение в Adobe Illustrator - II
- 1. Листи (Artboards) - Част 1: Същност, преоразмеряване и придвижване
- 2. Листи (Artboards) - Част 2: Създаване, подреждане, изтриване
- 3. Навигация - Част 1: Придвижване между документи
- 4. Навигация - Част 2: Придвижване в работното поле
- 5. Работа с един документ в няколко прозореца
- 6. Индивидуални изгледи
- 7. Запазване и затваряне на документи
- 8. Шаблонни документи (Templates) - готови и персонализирани
- 9. Изнасяне на съдържание във външен файл (Export)
- 10. Персонализирана рамка с готови елементи (Упражнение)
3. Основни операции с обекти и организация на документа
- 1. Селектиране и селектираща рамка (Bounding box)
- 2. Инструмент Selection - трикове и настройки
- 3. Селектиране за напреднали - още инструменти и команди
- 4. Придвижване на обекти в работното поле
- 5. Копиране на обекти
- 6. Структура на документа и слоеве (Layers)
- 7. Ред на наслагване и режими на рисуване
- 8. Работа с групи
- 9. Изолиран режим на работа
- 10. Илюстрация от готови елементи (Упражнение)
4. Помощни средства, инструменти и операции за трансформиране и подреждане
- 1. Мерни скали (Rulers) и водещи линии (Guides)
- 2. “Интелигентни” водачи (Smart Guides)
- 3. Помощна мрежа (Grid)
- 4. Трансформации със Scale, Shear, Rotate, Reflect
- 5. Свободно трансформиране с Free Transform
- 6. Деформиране с Puppet Warp
- 7. Операции с форми с панел Pathfinder
- 8. Създаване на форми с Shape Builder
- 9. Подравняване и разпределяне с панел Align (Упражнение)
5. Рисуване, чертане и моделиране на векторни обекти
- 1. Разлики между обекти и пътечки, черната и бялата стрелки
- 2. Пътечки, сегменти и точки - видове и редактиране
- 3. Моделиране на векторни обекти
- 4. Изрязване и изтриване
- 5. Рисуване с Pencil, Pen и Curvature
- 6. Трикове с инструмент Pen
- 7. Чертане
- 8. Рисуване с четки Paintbrush и Blob Brush
- 9. Създаване на персонализирани четки (Упражнение)
6. Работа със запълвания, очертания и цветове
- 1. Запълвания и очертания, оцветяване и премахване на цветовете
- 2. Видове запълвания. Инструменти за оцветяване Gradient и Mesh
- 3. Шарки (Patterns) - настройки, създаване и заместване
- 4. Видове очертания. Панел Stroke и инструмент Width
- 5. Панел Appearance, няколко запълвания и очертания, графични стилове
- 6. Собствени мостри, глобални цветове и цветови групи
- 7. Оцветяване с Live Paint Bucket
- 8. Цветови хармонии с Color Guide и преоцветяване с Recolor Artwork (Упражнение)
7. Работа с текст
- 1. Видове текст, особености и преобразуване между Point и Area Type
- 2. Вмъкване на външен текст. Селектиране и редактиране
- 3. Нестандартни форми, посоки и траектории на писане
- 4. Трикове с текст - завъртане, свързване и разделяне, подреждане в колони и редове
- 5. Панел Character
- 6. Панел Paragraph
- 7. Алтернативно изписване, панели OpenType и Glyphs
- 8. Работа с Character и Paragraph Styles (Упражнение)
8. Eфекти, маски и обемност
- 1. Blend (преливане на обект към друг)
- 2. Clipping mask (вмъкване на обект в друг обект)
- 3. Opacity mask (управляване на видимостта)
- 4. Прилагане, копиране и премахване на ефекти
- 5. Ефекти - Част 1
- 6. Ефекти - Част 2
- 7. Perspective grid (перспективна мрежа)
- 8. Създаване на обекти с 3D вид (Упражнение)
9. Работа с растерни изображения
- 1. Вмъкване на растерни изображения
- 2. Разлика между вградени (embedded) и свързани (linked) изображения
- 3. Изрязване и редактиране на изображения
- 4. Преобразуване в документа от вектори към растер
- 5. Маска от снимка и наслагване на изображения
- 6. Растерни ефекти без Photoshop
- 7. Автоматично векторизиране с Image Trace
- 8. Почистване след векторизиране (Упражнение)
10. Как Illustrator да работи вместо нас
11. Бонус модул: Създаване на рекламни материали
12. Преминаване между CorelDRAW и Adobe Illustrator
Работа с Character и Paragraph Styles (Упражнение)
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.
Най-важното, което трябва да запомниш
Когато работиш с много текстови обекти в Illustrator, Character и Paragraph Styles са най-сигурният начин да спестиш време и да поддържаш последователен дизайн. Един стил може да управлява десетки текстове едновременно и при промяна се обновява навсякъде. Изборът между Character и Paragraph Styles зависи от това дали форматираш отделни символи или цели абзаци. При проблеми с цветове и визуални конфликти, решението често е в панела Appearance.
Упражнение: създаване и прилагане на текстови стилове
Следвай тези стъпки, за да повториш показаното в урока:
- Форматирай примерен текст ръчно, използвайки настройките за шрифт, размер, цвят и разредка.
- С инструмента Eyedropper копирай текстово оформление от един текст към друг и наблюдавай разликата при избран и неизбран обект.
- От панела Character Styles създай нов стил на база селектиран текст и го преименувай.
- Приложи стила към други текстови обекти с едно щракване.
- Промени характеристики на текст със стил и използвай опцията за обновяване на стила, за да се отразят навсякъде.
- Повтори същия процес с Paragraph Styles за абзацно форматиране.
- Ако цветът не се прилага коректно, провери подредбата на цветовете в панела Appearance и премахни излишните наслагвания.
Основни панели и команди
Eyedropper Tool (I)– Копира и прилага текстови характеристики между обекти.Character Styles– Управлява стилове за отделни символи (шрифт, размер, цвят).Paragraph Styles– Управлява стилове за абзаци (подравняване, отстъпи, разстояния).Redefine Character Style– Обновява стила според текущо променения текст.Appearance Panel– Показва и контролира наслагването на цветове и атрибути.
Задача
На последния лист в документа довърши примерния проект, като:
- Подредиш елементите по показания или собствен начин.
- Създадеш нужните Character и Paragraph Styles.
- Оформиш стилово и цветово текстовете.
- По желание – изгради собствен проект с избрано от теб текстово оформление.
Дискусия към урока
Запиши се в Аула
Ако вече имаш регистрация влез оттук