- 1. Представяне на курса по Adobe Illustrator CC
- 2. Разлика между векторна и растерна графика
- 3. Съпоставка на цветовите пространства CMYK и RGB
- 4. Начален прозорец Start workspace
- 5. Отваряне и вмъкване на документи
- 6. Създаване на нови документи за печат и Интернет
- 7. Предпочитани настройки в прозорец Preferences
- 8. Разлика между двата вида черен цвят
- 9. Разглеждане на работната среда (Workspace)
- 10. Кутия с инструменти (Toolbox) и създаване на собствени кутии
- 11. Работа с панели
- 12. Режими на екрана (Screen Modes)
- 13. Режими на преглед на документа
- 14. Персонализирана работна среда - (Упражнение)
- 1. Листи (Artboards) - Част 1: Същност, преоразмеряване и придвижване
- 2. Листи (Artboards) - Част 2: Създаване, подреждане, изтриване
- 3. Навигация - Част 1: Придвижване между документи
- 4. Навигация - Част 2: Придвижване в работното поле
- 5. Работа с един документ в няколко прозореца
- 6. Индивидуални изгледи
- 7. Запазване и затваряне на документи
- 8. Шаблонни документи (Templates) - готови и персонализирани
- 9. Изнасяне на съдържание във външен файл (Export)
- 10. Персонализирана рамка с готови елементи (Упражнение)
- 1. Селектиране и селектираща рамка (Bounding box)
- 2. Инструмент Selection - трикове и настройки
- 3. Селектиране за напреднали - още инструменти и команди
- 4. Придвижване на обекти в работното поле
- 5. Копиране на обекти
- 6. Структура на документа и слоеве (Layers)
- 7. Ред на наслагване и режими на рисуване
- 8. Работа с групи
- 9. Изолиран режим на работа
- 10. Илюстрация от готови елементи (Упражнение)
- 1. Мерни скали (Rulers) и водещи линии (Guides)
- 2. “Интелигентни” водачи (Smart Guides)
- 3. Помощна мрежа (Grid)
- 4. Трансформации със Scale, Shear, Rotate, Reflect
- 5. Свободно трансформиране с Free Transform
- 6. Деформиране с Puppet Warp
- 7. Операции с форми с панел Pathfinder
- 8. Създаване на форми с Shape Builder
- 9. Подравняване и разпределяне с панел Align (Упражнение)
- 1. Разлики между обекти и пътечки, черната и бялата стрелки
- 2. Пътечки, сегменти и точки - видове и редактиране
- 3. Моделиране на векторни обекти
- 4. Изрязване и изтриване
- 5. Рисуване с Pencil, Pen и Curvature
- 6. Трикове с инструмент Pen
- 7. Чертане
- 8. Рисуване с четки Paintbrush и Blob Brush
- 9. Създаване на персонализирани четки (Упражнение)
- 1. Запълвания и очертания, оцветяване и премахване на цветовете
- 2. Видове запълвания. Инструменти за оцветяване Gradient и Mesh
- 3. Шарки (Patterns) - настройки, създаване и заместване
- 4. Видове очертания. Панел Stroke и инструмент Width
- 5. Панел Appearance, няколко запълвания и очертания, графични стилове
- 6. Собствени мостри, глобални цветове и цветови групи
- 7. Оцветяване с Live Paint Bucket
- 8. Цветови хармонии с Color Guide и преоцветяване с Recolor Artwork (Упражнение)
- 1. Видове текст, особености и преобразуване между Point и Area Type
- 2. Вмъкване на външен текст. Селектиране и редактиране
- 3. Нестандартни форми, посоки и траектории на писане
- 4. Трикове с текст - завъртане, свързване и разделяне, подреждане в колони и редове
- 5. Панел Character
- 6. Панел Paragraph
- 7. Алтернативно изписване, панели OpenType и Glyphs
- 8. Работа с Character и Paragraph Styles (Упражнение)
- 1. Blend (преливане на обект към друг)
- 2. Clipping mask (вмъкване на обект в друг обект)
- 3. Opacity mask (управляване на видимостта)
- 4. Прилагане, копиране и премахване на ефекти
- 5. Ефекти - Част 1
- 6. Ефекти - Част 2
- 7. Perspective grid (перспективна мрежа)
- 8. Създаване на обекти с 3D вид (Упражнение)
- 1. Вмъкване на растерни изображения
- 2. Разлика между вградени (embedded) и свързани (linked) изображения
- 3. Изрязване и редактиране на изображения
- 4. Преобразуване в документа от вектори към растер
- 5. Маска от снимка и наслагване на изображения
- 6. Растерни ефекти без Photoshop
- 7. Автоматично векторизиране с Image Trace
- 8. Почистване след векторизиране (Упражнение)
Видове текст, особености и преобразуване между Point и Area Type
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп или безплатна проба (2 модула), моля влезте или се регистрирайте.
Най-важното, което трябва да запомниш
В Illustrator съществуват два основни типа текст – Point Type и Area Type, които се използват за различни цели. Point Type е подходящ за заглавия и кратки надписи, а Area Type – за параграфи и по-дълги текстове. Ключовото е, че двата типа могат лесно да се преобразуват един в друг по всяко време, без да се налага да създаваш текста отначало.
Как работят видовете текст и кога се използват
Point Type започва от една точка и при скалиране се деформират и буквите. Area Type е текст в рамка, при който буквите запазват размера си, а съдържанието се пренарежда автоматично. И двата вида се създават с един и същ инструмент, но начинът на кликване определя резултата. Illustrator добавя примерен (placeholder) текст по подразбиране, за да виждаш настройките още при създаването на обекта, като това поведение може да се контролира от настройките.
Стъпка по стъпка: създаване и преобразуване на текст
- Активирай инструмента за текст и щракни веднъж, за да създадеш Point Type, или щракни и изтегли, за да очертаеш Area Type.
- Замени примерния текст със собствен.
- Деселектирай текста и го избери отново със селектиращия инструмент.
- За конвертиране използвай кръглата ръкохватка на рамката и щракни два пъти, за да преминеш към другия тип.
- При нужда използвай менюто Type за същото преобразуване.
Основни инструменти и команди
Type Tool (T)– Създаване и редактиране на текст.Selection Tool (V)– Селектиране и трансформиране на обекти.Fill with Placeholder Text– Запълва избрани текстови полета с примерен текст.Type > Convert to Area/Point Type– Преобразува текста в противоположния тип.