Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Дигитално рисуване с Photoshop
3. Рисуване на човешко лице

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното, което трябва да запомните

Текстурите не се рисуват с готови шаблони, а чрез разбиране на структурата и светлината. И при дървото, и при скалата принципът е един и същ – започва се от общата форма, после се изграждат тъмните и светлите зони, а накрая се добавят детайли. Малките вариации в линиите, посоката и цвета правят текстурата жива и убедителна. Работете смело, но с контрол върху силата на ефектите.

Практическо упражнение: рисуване на дърво и скала

  1. Изберете основен цвят и скицирайте свободно формата на дървото или скалата.
  2. Започнете с по-тъмен цвят и изградете сенките и основната структура.
  3. При дървото използвайте вертикални линии с леки завъртания, за да създадете усещане за кора.
  4. Добавяйте по-светли линии към осветените части и изтънявайте детайлите.
  5. Създайте нов слой в режим Overlay и с ниска прозрачност подсилете светлината и обема.
  6. При скалите първо маркирайте плоскостите, после нанесете тъмни и светли зони.
  7. Добавете пукнатини с тъмен цвят и веднага подчертайте ръба им със светъл, за повече обем.

Използвани инструменти и настройки

  • Brush Tool (B) – основен инструмент за рисуване и детайли; използва се с различна твърдост.
  • Overlay – режим на слой за подсилване на светлина и контраст.
  • Opacity – контролира силата на ефекта; работи се с ниски стойности (около 20%).
  • Zoom Tool (Z) – за прецизна работа по детайлите.

Тези принципи могат да се прилагат и за други природни текстури и елементи в дигиталното рисуване.